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Marathon en écran noir avec FSR Frame Generation sur AMD : le retour au pilote 26.9.2 ou l’astuce cvars.xml a-t-il marché chez vous ? Carte et pilote ?

Question de départ

Joueurs de Marathon sur PC avec une carte AMD Radeon : depuis que vous avez activé FSR Frame Generation, votre jeu plante-t-il ou reste-t-il sur un écran noir au lancement ? Bungie a indiqué le 10 novembre 2026 enquêter, et plusieurs d’entre vous ont trouvé des contournements. Comparons ce qui marche vraiment, et sur quelle configuration.

Voir sur YouTube ↗

Vidéo : « Ordnance Heist Overview | Marathon », chaîne officielle Marathon (Bungie), publiée le 18 août 2026 (17h00 heure de Paris). Elle présente l’événement Ordnance Heist, de retour du 10 au 24 novembre avec la mise à jour 1.1.9.7 ; elle ne montre ni le bug de l’écran noir ni un correctif : https://www.youtube.com/watch?v=mbpkkV-4ck0

Ce que l’on sait (réponses officielles et fil du forum Marathon Help) :

  • Support Bungie (10 novembre, 22h39 heure de Paris) : signalements du problème avec FSR sur matériel AMD connus, enquête en cours ; des joueurs indiquent qu’un retour au pilote AMD 26.9.2 aide pour le moment.
  • Astuce trouvée par un joueur, non officielle : fermez le jeu, sauvegardez %APPDATA%\Bungie\Marathon\prefs\cvars.xml, puis passez frame_generation_mode de 2 à 0.
  • Les signalements citent pour l’instant Adrenalin 26.10.1 et des Radeon RX 7600 XT, RX 7800 XT, RX 9060 XT et RX 9070 XT. Bungie n’a publié aucune liste de cartes ou de pilotes concernés.
  • Pas encore de date de correctif. La mise à jour 1.1.9.7 (10 novembre) ne parle pas de la génération d’images.

Questions aux joueurs :

  • Quelle solution a marché chez vous : le retour au 26.9.2, la modification de cvars.xml ou la suppression du dossier prefs ? L’une d’elles a-t-elle échoué ?
  • Votre configuration : carte graphique, version d’Adrenalin (26.10.1 ou 26.10.2 ?), version de Windows et la boutique PC utilisée.
  • Quelqu’un sur NVIDIA ou Intel a-t-il eu le même écran noir avec la génération d’images DLSS ou XeSS ?
  • Une fois le jeu relancé, garderez-vous la génération d’images dans Marathon, malgré les gouttes de pluie surdimensionnées listées par Bungie et les artefacts de lunette évoqués par des joueurs ? Quel nombre d’images par seconde avez-vous avec et sans ?

Conseil : si vous partagez votre cvars.xml, ne copiez que la ligne frame_generation_mode, rien d’autre de votre PC.

Sources : support Bungie, Marathon Help, 10 novembre 2026 : https://help.marathonthegame.com/hc/en-us/community/posts/55520332032404-Bug-Report-for-AMD-Frame-Generation-and-likely-other-Frame-Generation-types-Crashing-game-on-setting-change-and-launch ; fil de joueurs avec l’astuce cvars.xml (25 octobre au 4 novembre 2026) : https://help.marathonthegame.com/hc/en-us/community/posts/54953934822420--PC-AMD-FSR-Frame-Generation-causes-persistent-black-screen-on-subsequent-launches-reproducible-via-cvars-xml ; notes de version AMD Adrenalin 26.9.2 (29 septembre 2026) : https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-26-9-2.html ; Marathon Update 1.1.9.7 (10 novembre 2026) : https://www.bungie.net/7/en/News/Article/marathon_update_1_1_9_7
Image : capture officielle de Marathon issue de la page Steam du jeu, © Bungie
Explications complètes, contournements pas à pas et leurs limites : https://tricknfix.com/fr/actualites/marathon-amd-fsr-frame-generation-black-screen-crash-on-launch-rollback-26-9-2-cvars-fix/

English version: https://tricknfix.com/topic/marathon-black-screen-with-amd-fsr-frame-generation-did-rolling-back-to-driver-26-9-2-or-the-cvars-xml-edit-fix-it-for-you-share-your-gpu-an-13cc690b5d/

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