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MW4 après le hitscan x3,91 : les duels sont-ils meilleurs, avez-vous subi le retard de tir des armes semi-auto, et le Wager Match vaut-il le farm de trophées ?

Question de départ

Infinity Ward affirme avoir réglé l’un des reproches les plus fréquents faits aux armes de Modern Warfare 4. Depuis la mise à jour du 10 novembre, la portée de hitscan réel de toutes les armes à balles est 3,91 fois plus longue, environ 35 mètres en moyenne, et les balles à longue distance touchent 34 ms plus vite, dans tous les modes, Warzone compris. La même semaine, la DMZ a perdu les UAV puis le Bombing Run dans X01, l’événement Wager Match a commencé, et CODUpdates a confirmé un retard intermittent au tir des armes semi-automatiques. Sentez-vous la différence ?

Voir sur YouTube ↗

Vidéo : « Call of Duty: Modern Warfare 4 | DMZ Early Access Gameplay Trailer », chaîne YouTube officielle Call of Duty, publiée le 9 octobre 2026 (18h00, heure de Paris), 1 min 37 s, en anglais. Ce sont des images de gameplay DMZ d’avant la sortie : elles ne montrent ni X01 ni les changements du 11 novembre dont il est question ici : https://www.youtube.com/watch?v=SV5vKAAkQkQ

Ce que disent les sources officielles (consultées le 12 novembre 2026) :

  • Notes de patch du 11 novembre : toutes les armes balistiques reçoivent un hitscan multiplié par 3,91 à toutes les distances ; selon Infinity Ward, la fréquence élevée de la simulation balistique de MW4 avait réduit la distance à laquelle un tir touche instantanément.
  • CODUpdates, 11 novembre à 21h53 (heure de Paris) : « Nous enquêtons sur un problème qui provoque des retards intermittents au tir des armes semi-automatiques. » Étiquette Trello : « Fix Incoming » (correctif en approche). Aucun contournement indiqué.
  • L’écran partagé en multijoueur a été désactivé à 23h45 (heure de Paris), puis réactivé le 12 novembre à 3h58. L’option Wager de Warzone est désactivée depuis le 11 novembre à 23h34 ; on peut toujours y gagner des trophées.
  • Infinity Ward a augmenté le 12 novembre les trophées obtenus dans les modes multijoueur avec réapparition et dit tester un correctif pour un bug des trophées en DMZ.
  • PC : Infinity Ward enquête sur un ciel rose ou violet avec certains GPU AMD.

Questions aux joueurs :

  • Depuis le changement de hitscan, les duels à courte distance vous semblent-ils plus réactifs ? Sur quelle plateforme, et avec quelles armes ? Avez-vous encore des morts du type « j’ai tiré en premier » ?
  • Avez-vous remarqué le retard de tir des armes semi-auto ? Avec quelle arme (fusil de précision, pistolet, fusil en rafale ou semi-auto), et en multijoueur, en DMZ ou dans Warzone ?
  • Joueurs en écran partagé : est-ce que ça remarche chez vous après une relance du jeu ?
  • Joueurs DMZ : sans UAV et maintenant sans Bombing Run dans X01, les parties sont-elles meilleures ou trop faciles ?
  • Wager Match : quel mode rapporte le plus de trophées chez vous ? Les trophées en DMZ sont-ils toujours rares, et avez-vous reçu les 30 trophées gratuits après avoir relancé le jeu ? Vous gardez vos trophées pour le camouflage de l’événement ou pour les accessoires Apex ?
  • Joueurs PC sur AMD : avez-vous vu le ciel rose ? Quel GPU et quel pilote ?

Indiquez votre plateforme, votre périphérique (manette ou clavier-souris) et, sur PC, votre carte graphique et la version du pilote. Ne publiez pas d’identifiants de compte ni de liens vers des triches ou logiciels non autorisés.

Guide complet (notes de patch, Wager Match et problèmes connus) : https://tricknfix.com/fr/actualites/mw4-november-11-2026-update-hitscan-3-91x-dmz-x01-bombing-run-disabled-wager-match-semi-auto-firing-delay-known-issues/
English version of this discussion: https://tricknfix.com/topic/mw4-after-the-3-91x-hitscan-change-do-gunfights-feel-better-have-you-hit-the-semi-auto-firing-delay-and-is-wager-match-worth-the-trophy-grin-7cfaffc161/
Sources (consultées le 12 novembre 2026, en anglais) :
Call of Duty, notes de patch de la saison 1 de MW4, entrée du 11 novembre : https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/11/call-of-duty-modern-warfare-4-season-1-patch-notes
Call of Duty, notes de patch de la saison 1 de Warzone, entrée du 11 novembre : https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/11/call-of-duty-mw4-warzone-season-1-patch-notes
CODUpdates sur X, retard de tir des armes semi-auto : https://x.com/CODUpdates/status/2120620885866684555
CODUpdates sur X, écran partagé désactivé puis réactivé : https://x.com/CODUpdates/status/2120649210366414950 et https://x.com/CODUpdates/status/2120712732697931799
CODUpdates sur X, option Wager désactivée dans Warzone : https://x.com/CODUpdates/status/2120646400929309038
Infinity Ward sur X, lancement du Wager Match : https://x.com/InfinityWard/status/2120681101517820410
Infinity Ward sur X, bug des trophées en DMZ : https://x.com/InfinityWard/status/2120753496215761300
Infinity Ward, tableau Trello de Modern Warfare 4 : https://trello.com/b/tocA5kKG/modern-warfare-4-infinity-ward
Image : image officielle d’X01 (DMZ) de Call of Duty: Modern Warfare 4 (notes de patch de la saison 1, callofduty.com), © Activision Publishing, Inc.

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