Dans EA SPORTS FC 27, vous restez bloqué sur un écran de chargement en voulant rejoindre un salon Clubs, ou sur l'écran de file d'attente de The Grounds sans qu'aucun match ne se lance ? Plusieurs de ces blocages étaient des bugs, corrigés par EA dans la mise à jour v1.1.0 du 27 octobre 2026. D'autres viennent d'un réglage (le cross-play) ou du fonctionnement normal des groupes. Ce guide vous aide à trouver votre cas.
Si la file d'attente d'un match improvisé ne se remplit tout simplement pas, le guide Match improvisé qui ne démarre pas dans The Grounds sur EA SPORTS FC 27 : causes est plus adapté.
Ce qu'il faut savoir avant d'agir
- Les correctifs de la v1.1.0 : EA liste comme corrigés le chargement infini d'un salon Clubs après refus du cross-play, le blocage sur l'écran de file d'attente après une perte de connexion, le groupe bloqué quand le chef quitte la file d'un terrain Rush, le message « All Slots Full » après « Play Here with Party », l'annulation d'un match par une invitation acceptée pendant le compte à rebours et la réinitialisation partielle d'un match après une connexion en cours de partie.
- Le cross-play est actif par défaut : selon l'aide EA, il est activé dès le premier lancement. The Grounds le prend en charge entre PC, PS5 et Xbox Series X|S. On ne peut pas le modifier pendant un match.
- Pas de choix de serveur : EA indique qu'aucun réglage ne permet de choisir un serveur The Grounds, de verrouiller sa région ou de fixer un ping maximum.
- Changer de monde est normal : en entrant dans le stade Rush, le siège du club ou un match libre en 11 contre 11, vous quittez votre monde The Grounds. Au retour, vous pouvez ne pas retrouver le même monde que vos amis.
- Libellés : les notes de patch d'EA sont en anglais. Les noms des boutons et messages peuvent différer dans le jeu en français.
Étape 1 : installer la v1.1.0 et relancer le jeu
Quand l'utiliser : toujours en premier.
Résultat attendu : le jeu tourne avec les correctifs de la v1.1.0 et vous repartez d'un état propre.
Quand arrêter : si les modes en ligne restent inaccessibles, vérifiez l'état des serveurs EA avant d'aller plus loin.
Étape 2 : chargement infini en rejoignant un salon Clubs
Quand l'utiliser : le blocage arrive juste après avoir refusé le message proposant d'activer le cross-play.
Résultat attendu : le salon Clubs se charge normalement.
Retour arrière : vous pouvez désactiver le cross-play au même endroit, mais vous ne pourrez alors plus jouer avec des amis sur une autre plateforme. Pour en savoir plus, consultez Impossible de jouer avec un ami sur console dans EA SPORTS FC 27 PC : le cross-play.
Étape 3 : écran de file d'attente figé après une coupure
Quand l'utiliser : vous attendiez un match, la connexion a coupé, et l'écran de file d'attente ne bouge plus.
Résultat attendu : vous revenez dans The Grounds et la file d'attente fonctionne de nouveau.
Quand arrêter : si les coupures se répètent, le problème vient de la connexion et non de la file. Consultez Lag et ping élevé en ligne sur EA SPORTS FC 27 PC : causes et solutions.
Étape 4 : groupe bloqué ou « All Slots Full »
Quand l'utiliser : vous jouez en groupe et le match ne se lance pas, ou les menus ne répondent plus.
Résultat attendu : le groupe est de nouveau réuni et peut lancer une activité.
Quand arrêter : si vos amis restent dans un autre monde, suivez Amis dans un autre monde de The Grounds sur EA SPORTS FC 27 : se retrouver.
Étape 5 : revenir dans un match Clubs 11 contre 11 en cours
Quand l'utiliser : vous avez été déconnecté d'un match Clubs 11 contre 11 et vous voulez y retourner.
Résultat attendu : vous reprenez votre place si elle est encore libre.
Quand arrêter : EA attribue les places selon la règle du « premier arrivé, premier servi ». Une autre personne peut prendre votre place avant votre retour : c'est normal.
Cas particuliers
| Situation | Ce qu'il faut savoir |
|---|---|
| Salon d'un événement en direct 11 contre 11 encore actif après le match | Bug corrigé dans la v1.1.0 : il survenait quand tous les joueurs n'avaient pas quitté le match terminé. |
| Pas de retour automatique dans The Grounds après un match Rush joué dans le monde | Bug corrigé dans la v1.1.0. |
| Interface incorrecte pour les membres quand le chef quitte la file | EA indique ce bug corrigé dans ses Pitch Notes de la v1.1. |
| Amplificateur et déconnexion | Selon EA, si un adversaire ou un coéquipier se déconnecte trop tôt, votre amplificateur n'est pas consommé. Se déconnecter volontairement ne l'empêche pas. |
| Nintendo Switch | EA indique que la Switch et la Switch 2 ne prennent pas en charge le cross-play dans FC. |
Vérification finale
- ☐ Le jeu est en v1.1.0 ou plus récent.
- ☐ Les serveurs EA ne signalent pas d'incident.
- ☐ Le cross-play est activé si vous rejoignez un salon Clubs.
- ☐ Tout le groupe est dans le même monde avant de lancer la file.
- ☐ Aucune invitation n'est acceptée pendant un compte à rebours.
Sources
- EA : EA SPORTS FC 27, mise à jour v1.1.0 (27 octobre 2026, section « The Grounds », notes en anglais) ; version anglaise
- Steam : annonce de la mise à jour v1.1.0 (27 octobre 2026)
- Steam : Pitch Notes de la mise à jour v1.1 (26 octobre 2026, section « The Grounds Bug Fixes »)
- Aide EA : le Cross-Play dans EA SPORTS FC
- Aide EA : résoudre les problèmes de connexion à The Grounds dans EA SPORTS FC 27
- Aide EA : état des serveurs
Le problème continue ?
Répondez dans ce sujet en précisant votre plateforme, la version du jeu, le mode concerné (Clubs, Rush, match improvisé, événement en direct), si vous jouiez en groupe, votre réglage de cross-play et le message affiché. Ne publiez jamais votre adresse e-mail, votre identifiant EA ni votre mot de passe.