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Option PvE d’ARC Raiders : Embark annonçait des nouvelles en novembre après 30 millions de manches PvE. Un mode PvE permanent, ou il tuerait la tension ?

Question de départ

Joueurs d’ARC Raiders : le test de l’option de matchmaking PvE d’Embark a eu lieu du 13 au 20 octobre 2026 et le studio disait prévoir un suivi en novembre. Au 11 novembre (15h30 heure de Paris), rien de nouveau sur la page News officielle : comparons ce que vous voulez vraiment.

Voir sur YouTube ↗

Vidéo : « Frozen Trail: First Look | ARC Raiders », chaîne YouTube officielle ARC Raiders (Embark Studios), publiée le 23 septembre 2026 (19h00 heure de Paris), 14 min 11 s. Elle présente le contenu de la mise à jour Frozen Trail ; elle ne parle pas du test PvE : https://www.youtube.com/watch?v=GMznEoW78dA

Ce qu’Embark a dit officiellement :

  • Le test (annoncé le 24 septembre) proposait zéro dégât entre joueurs, Solos, Duos et Trios dans la même session, une valeur de butin réduite en PvE, et excluait Night Raids, Hidden Bunker, Locked Gate et Frigate. Embark écrivait que ce n’était « pas une promesse » de mode PvE futur.
  • Avant le test, chiffres d’Embark : 37 % de joueurs « coop amicaux », 27 % mixtes, 34 % purs PvP, et 51 % des joueurs interrogés intéressés par une option PvE dédiée.
  • Après le test (20 octobre) : plus de 30 millions de manches PvE jouées, un résultat « polarisant », une décision qui privilégiera « la santé globale et le plaisir de jeu », et des informations attendues en novembre.
  • Dans un entretien à The Game Business (3 novembre), le producteur exécutif Aleksander Grøndal indique que près de 50 % des manches du test se sont jouées sur les serveurs PvE, et le PDG Patrick Söderlund déclare : « We could just frankly add PvE. It’s not a difficult thing to do » (« franchement, on pourrait simplement ajouter le PvE, ce n’est pas difficile »). C’est une déclaration, pas une annonce.

Questions aux joueurs :

  • Avez-vous joué au test PvE ? Pour quoi faire : quêtes, farm, exploration, sessions solo tranquilles ?
  • Une option permanente devrait-elle revenir telle quelle, ou avec des changements (butin, conditions exclues, progression séparée) ?
  • Joueurs PvP : vos parties PvPvE étaient-elles différentes pendant la semaine du test (attente, moins de raiders « amicaux », plus de tension) ?
  • Un mode PvE vous ferait-il jouer davantage, ou le test vous a-t-il convaincu qu’ARC Raiders a besoin du risque des autres raiders ?
  • Si Embark refuse un mode permanent, quel compromis accepteriez-vous ?

Aucune décision officielle n’est annoncée : merci d’étiqueter les rumeurs comme telles et de partager les liens officiels si Embark publie son suivi.

Sources : Embark Studios, « We’re testing a PvE Toggle » (24 septembre 2026) : https://arcraiders.com/news/pve-toggle-beta-test ; Embark Studios, « PvE Matchmaking Toggle Test: Thanks for taking part! » (20 octobre 2026) : https://arcraiders.com/news/pve-test-thanks-for-playing ; The Game Business, entretien avec Patrick Söderlund et Aleksander Grøndal (3 novembre 2026) : https://www.thegamebusiness.com/p/why-embark-had-to-pull-the-handbrake
Image : capture officielle d’ARC Raiders issue de la page Steam du jeu, © Embark Studios
Ça plante sur PC ? Les solutions officielles d’Embark pour EAC 30005, ARAV8007 et les codes de sortie : https://tricknfix.com/fr/actualites/arc-raiders-pc-crash-on-launch-eac-30005-arav8007-exit-code-0-0x1-0x3-embark-official-fixes/

English version: https://tricknfix.com/topic/arc-raiders-pve-toggle-embark-expected-to-share-news-in-november-after-30-million-pve-rounds-do-you-want-a-permanent-pve-mode-or-would-it-ki-ef2621d1cc/

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