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Mise à jour MW4 du 11 novembre : portée hitscan x3,91, Bombing Run désactivé dans X01 (DMZ), Wager Match lancé et retard de tir des armes semi-auto

Call of Duty: Modern Warfare 4 Wager Match event artwork: a soldier in a skull mask and snow-covered tactical gear holds up a poker chip marked with red Korean characters in front of a burning village in the snow, with the Wager Match title on the left.
Call of Duty: Modern Warfare 4, official Wager Match event artwork posted by Infinity Ward on November 12, 2026. © Activision Publishing, Inc. · Crédit : © Activision Publishing, Inc.

[video]https://www.youtube.com/watch?v=nemUC34Q2hQ[/video]
Vidéo : « Call of Duty: Modern Warfare 4 | Season 1 Launch Trailer », chaîne YouTube officielle Call of Duty, publiée le 28 octobre 2026 (17h00, heure de Paris), 2 min 18 s, en anglais (version française sur la chaîne Call of Duty France : https://www.youtube.com/watch?v=6sDbD6HXOsc). Elle présente le contenu de la saison 1 lancé le 6 novembre (cartes, modes, zone d’exclusion X01 en DMZ) ; elle ne montre pas les changements du 11 novembre, détaillés ci-dessous d’après les notes de patch officielles. https://www.youtube.com/watch?v=nemUC34Q2hQ

Infinity Ward et Raven Software ont publié le 11 novembre 2026 de nouvelles notes de patch pour Call of Duty: Modern Warfare 4 et Warzone (annonce de CODUpdates à 18h56, heure de Paris). Le changement principal concerne tout le jeu : toutes les armes à balles ont désormais une portée de hitscan réel bien plus longue, ce qui, selon Infinity Ward, rend les duels à courte et moyenne distance plus réactifs. En DMZ, la série d’éliminations Bombing Run disparaît d’X01, l’événement Wager Match a démarré dans la nuit, et le tableau Trello officiel signale désormais un retard intermittent au tir des armes semi-automatiques, avec la mention « Fix Incoming » (correctif en approche). Voici ce qui change, ce qui reste cassé et ce que vous pouvez faire. Sources consultées le 12 novembre 2026 (état vérifié vers 11h25, heure de Paris) ; TricknFix n’a pas testé ces changements en jeu.
1. Duels : portée hitscan multipliée par 3,91 dans tous les modes
Infinity Ward : « toutes les armes balistiques ont reçu une augmentation du hitscan de 3,91x à toutes les distances ». Le changement est arrivé avec la mise à jour du 10 novembre, a été expliqué dans la vidéo hebdomadaire d’Infinity Ward et figure dans les notes du 11 novembre « pour plus de visibilité ».
Pourquoi : pour rendre les tirs à longue distance plus précis, MW4 calcule sa simulation balistique (chute et vitesse des balles selon la distance) à une fréquence plus élevée que tous les jeux précédents. Selon Infinity Ward, cela avait un effet secondaire : la distance à laquelle un tir touche instantanément était plus courte.
Désormais : la portée de hitscan réel de toutes les armes à balles est en moyenne d’environ 35 mètres, soit, selon Infinity Ward, 288 % de plus qu’au lancement. Au-delà, la simulation balistique détaillée continue de s’appliquer.
Une nouvelle simulation des balles à longue distance réduit aussi de 34 millisecondes le temps que mettent les balles balistiques à toucher, ce qui doit rendre les duels au fusil d’assaut à moyenne et longue distance plus réguliers.
Portée : le changement est global et s’applique à tous les modes, Warzone compris.
2. Multijoueur : XP et corrections
Infected et Ground War donnent un bonus d’XP de fin de partie plus élevé.
Corrigé : les portes de garage pouvaient laisser des Tripwires actifs au lieu de les détruire ; une fenêtre de Backstab bloquait les grenades ; la playlist Hardcore Shransit pouvait afficher un nom ou une description erronés.
Corrigé : passer Prestige pouvait retirer certains accessoires de munitions des plans d’armes (Blueprints) que vous possédez.
Corrigé : l’Astaroth 57 pouvait infliger plus de dégâts que prévu aux véhicules des séries d’éliminations.
Également corrigés : le son « Death’s Door » joué après avoir passé une killcam, un emplacement de série d’éliminations absent du menu en jeu au clavier-souris, et le nom de base de l’Opérateur du skin JTF2.
3. DMZ : Bombing Run désactivé dans X01
Infinity Ward a désactivé la série d’éliminations Bombing Run dans X01. Cela fait suite à la mise à jour du 10 novembre, qui avait désactivé les drones UAV et UAV avancés dans X01 et ajouté un Scavenger Bonus en cas d’exfiltration ratée (notre article sur cette mise à jour : https://tricknfix.com/fr/actualites/mw4-november-10-2026-update-dmz-scavenger-bonus-x01-uavs-disabled-ads-fix/).
En solo et en duo, les primes (Bounties) se remplissent un peu plus vite.
Corrigé : récupérer une récompense du Passe de combat depuis la DMZ pouvait échouer ; changer de skin d’Opérateur dans la FOB pouvait d’abord afficher le mauvais skin ; certains éléments d’interface en spectateur ou au sol (cartes de visite, etc.) pouvaient se superposer.
4. Warzone : même changement de hitscan, et des corrections
Les notes Warzone du 11 novembre de Raven Software reprennent le même hitscan x3,91 et le gain de 34 ms à longue distance.
Rally Point : le drone Special Delivery apparaît plus souvent mais reste un peu moins longtemps sur la carte. L’XP des joueurs et des armes a été ajustée dans plusieurs modes pour correspondre aux valeurs prévues.
Corrigé : les camouflages d’armes de précommande ne pouvaient pas être équipés dans Warzone ; il y avait un délai notable avant de pouvoir utiliser l’équipement et les séries d’éliminations que l’on venait de ramasser ; passer une arme en Prestige reverrouillait les accessoires de munitions des plans possédés ; des réglages d’informations d’armes et d’équipement propres au multijoueur s’appliquaient aussi à Warzone.
5. Événement Wager Match : fonctionnement et ratés du moment
Infinity Ward a annoncé l’événement en ligne à 1h52 (heure de Paris) le 12 novembre : vous gagnez des trophées dans n’importe quel mode et les échangez contre des récompenses, dont des accessoires Apex, des plans et des camouflages. En multijoueur, vous misez vos trophées dans des modes dédiés comme Gauntlet 1v1, où le gagnant reste pour affronter l’adversaire suivant.
Tout le monde reçoit 30 trophées supplémentaires. Si vous étiez déjà en jeu, Infinity Ward conseille de relancer le jeu pour les récupérer.
À 5h46 (heure de Paris), Infinity Ward a déployé une mise à jour qui augmente le taux d’obtention des trophées dans les modes multijoueur avec réapparition. En DMZ, c’est différent : en réponse à un joueur à 6h40 (heure de Paris), Infinity Ward a écrit « nous avons un bug sur les trophées en DMZ et testons un correctif qui sortira bientôt ».
Warzone : CODUpdates a désactivé temporairement l’option de mise (Wager) dans Warzone le 11 novembre à 23h34 (heure de Paris), le temps d’enquêter sur un problème. On peut toujours y gagner des trophées et progresser dans les défis. Le 12 novembre à 11h25 (heure de Paris), nous n’avions vu aucun message annonçant son retour.
Date de fin : les messages d’Activision que nous avons lus n’en donnent pas. Game Rant indique que l’événement dure 21 jours et se termine le 2 décembre à 10h00 heure du Pacifique (19h00, heure de Paris) ; vérifiez le compte à rebours dans l’onglet Événements du jeu.
6. Problèmes connus en ce moment, et que faire
Armes semi-automatiques : « Nous enquêtons sur un problème qui provoque des retards intermittents au tir des armes semi-automatiques » (MW4 et Warzone, CODUpdates, 11 novembre à 21h53, heure de Paris). La fiche Trello est dans Global Known Issues avec l’étiquette « Fix Incoming ». Aucun contournement n’est indiqué ; si un fusil de précision ou un pistolet semble tirer en retard, c’est probablement ce bug, pas votre manette ni votre connexion.
Écran partagé : l’écran partagé en multijoueur a été désactivé temporairement le 11 novembre à 23h45 (heure de Paris), puis réactivé le 12 novembre à 3h58 (« ce problème a été résolu »). S’il paraît encore indisponible, relancez le jeu pour qu’il prenne en compte le changement (astuce TricknFix, non officielle).
PC, cartes graphiques AMD : Infinity Ward enquête sur des parties du ciel et certains décors qui s’affichent en rose ou violet sur certaines cartes ou zones avec certains GPU AMD. Aucun correctif ni contournement publié pour l’instant.
PC, NVIDIA : la mise à l’échelle de la résolution (DLSS) reste indisponible tant que le VRRT Denoiser est activé, à cause d’artefacts visuels connus. Infinity Ward travaille avec NVIDIA pour autoriser les deux dans un prochain patch.
Steam : un plantage au lancement après la mise à jour de la saison 1 est toujours listé « Investigating » (en cours d’analyse) sur le tableau Trello.
Xbox Series X|S et Xbox sur PC : si MW4 refuse de démarrer parce que votre compte a atteint sa limite d’appareils, Infinity Ward renvoie vers la page de gestion des appareils de Microsoft : https://account.microsoft.com/devices/content.
DMZ : restent en cours d’analyse une transition vers X01 depuis Hajin qui peut échouer et faire perdre Opérateur, équipement et sac à dos ; certains défis de camouflage BlackCell (Gold Tiger, Whirlpool, Intercept) qui ne se comptabilisent pas ; et des Opérateurs avec Thermal Padding ou un Sedative Inhaler actif qui restent visibles sur les UAV des ennemis équipés du trait UAV Upgrade.
7. Signaler du lag ou un bug
Pour les problèmes de qualité de serveur, Infinity Ward demande une vidéo en temps réel avec la télémétrie Server Latency activée : Paramètres, Interface, Global, Télémétrie, réglée sur Essentials (libellés français traduits, non vérifiés à l’écran).
Signalez via l’assistance Activision (https://support.activision.com/options) ou à @CODUpdates et @CallofDutyCM sur X. Le tableau Trello d’Infinity Ward liste tous les problèmes connus et leur statut : https://trello.com/b/tocA5kKG/modern-warfare-4-infinity-ward.
Sources
Call of Duty, « Call of Duty: Modern Warfare 4 Season 1 Patch Notes », entrée du 11 novembre 2026 (Infinity Ward, en anglais) : https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/11/call-of-duty-modern-warfare-4-season-1-patch-notes
Call of Duty, « Call of Duty: Warzone Season 1 Patch Notes », entrée du 11 novembre 2026 (Raven Software, en anglais) : https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/11/call-of-duty-mw4-warzone-season-1-patch-notes
CODUpdates sur X, notes de patch disponibles (11 novembre 2026, 18h56 heure de Paris) : https://x.com/CODUpdates/status/2120576356375310408
CODUpdates sur X, retard de tir des armes semi-auto en cours d’analyse (11 novembre 2026, 21h53 heure de Paris) : https://x.com/CODUpdates/status/2120620885866684555
CODUpdates sur X, option Wager désactivée temporairement dans Warzone (11 novembre 2026, 23h34 heure de Paris) : https://x.com/CODUpdates/status/2120646400929309038
CODUpdates sur X, écran partagé multijoueur désactivé (11 novembre 2026, 23h45 heure de Paris) puis réactivé (12 novembre 2026, 3h58 heure de Paris) : https://x.com/CODUpdates/status/2120649210366414950 et https://x.com/CODUpdates/status/2120712732697931799
Infinity Ward sur X, point hebdomadaire sur le hitscan et la balistique (11 novembre 2026, 7h26 heure de Paris) : https://x.com/InfinityWard/status/2120402829991088220
Infinity Ward sur X, lancement de l’événement Wager Match (12 novembre 2026, 1h52 heure de Paris) : https://x.com/InfinityWard/status/2120681101517820410
Infinity Ward sur X, trophées plus fréquents dans les modes multijoueur avec réapparition (12 novembre 2026, 5h46 heure de Paris) : https://x.com/InfinityWard/status/2120739912408515060
Infinity Ward sur X, réponse sur le bug des trophées en DMZ (12 novembre 2026, 6h40 heure de Paris, en anglais) : https://x.com/InfinityWard/status/2120753496215761300
Infinity Ward, tableau Trello de Modern Warfare 4 (problèmes connus, consulté le 12 novembre 2026, en anglais) : https://trello.com/b/tocA5kKG/modern-warfare-4-infinity-ward ; semi-auto : https://trello.com/c/nrz6Sggc ; ciel rose AMD : https://trello.com/c/oZNE19jM ; qualité des serveurs : https://trello.com/c/1FdZbiso ; limite d’appareils Xbox : https://trello.com/c/TSZdI0Qh ; DLSS et VRRT Denoiser : https://trello.com/c/NNkV6eEv ; plantage au lancement sur Steam : https://trello.com/c/bYiwcPG2 ; transition X01 : https://trello.com/c/mgmBFuxL
Game Rant, récompenses et date de fin de l’événement Wager Match (source tierce, non confirmée par Activision dans les messages lus, en anglais) : https://gamerant.com/call-of-duty-cod-modern-warfare-4-mw4-wager-match-event-rewards-how-to-get-trophies/

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