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#Windows 11

Advanced Shader Delivery sous Windows 11 : avez-vous vu « Precompiled shaders installed », et vos chargements et saccades ont-ils vraiment baissé ?

Question de départ

Depuis le 21 octobre 2026, Microsoft indique qu'Advanced Shader Delivery (ASD) fonctionne sur les PC Windows 11 24H2 équipés de puces graphiques AMD, Intel, NVIDIA et Qualcomm, à condition d'avoir un pilote assez récent. Les jeux compatibles comme Gears of War: E-Day et Call of Duty: Modern Warfare 4 téléchargent alors des shaders précompilés, et Microsoft promet un premier lancement en « quelques secondes » au lieu de plusieurs minutes. Quand cela fonctionne, le message « Precompiled shaders installed » s'affiche sur l'écran de lancement.

Les chiffres de Microsoft viennent de ses propres tests, alors vos retours concrets seraient utiles :
Avez-vous vu « Precompiled shaders installed » ? Dans quel jeu, avec quelle carte graphique et quelle version de pilote ?
Combien de temps a pris le premier lancement par rapport à avant (ou à un autre PC sans ASD) ?
Avez-vous remarqué moins de saccades dans les premières parties ou zones, ou aucune différence après l'écran de chargement ?
Avez-vous dû réinstaller le jeu via l'application Xbox PC pour en profiter, ou cela a-t-il marché sur un jeu déjà installé ?
Et si vous jouez surtout sur Steam : vous attendez la prise en charge native de Steam annoncée « bientôt » par Microsoft, ou vous installez l'application Xbox PC dès maintenant ?

Configuration requise, pilotes minimum, jeux compatibles et ce qui reste inconnu dans notre article : https://tricknfix.com/fr/actualites/windows-11-advanced-shader-delivery-amd-intel-nvidia-qualcomm-requirements/
Discussion en anglais : https://tricknfix.com/topic/advanced-shader-delivery-is-live-on-windows-11-have-you-seen-precompiled-shaders-installed-yet-and-did-it-really-cut-your-loading-and-stutte-ae4cbc2c27/

Voir sur YouTube ↗

Vidéo : « Spend Less Time Waiting and More Time Gaming with Advanced Shader Delivery », chaîne YouTube officielle Windows, 14 octobre 2026 (1 min 23 s, en anglais) — https://www.youtube.com/watch?v=zB3Uao5BsOU

Source : « Advanced Shader Delivery is Available Now Across Hardware and Coming Soon to Other Storefronts », blog DirectX Developer, 21 octobre 2026 — https://devblogs.microsoft.com/directx/advanced-shader-delivery-is-available-now-across-hardware/
Image : visuel officiel Xbox « Expanding Advanced Shader Delivery Support », Microsoft / Xbox.

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