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Advanced Shader Delivery sous Windows 11 : des premiers lancements plus rapides sur AMD, Intel, NVIDIA et Qualcomm, configuration requise et comment vérifier

Official Xbox Game Dev artwork for Advanced Shader Delivery: a player smiles while holding a ROG Xbox Ally handheld showing the Xbox interface with Hollow Knight: Silksong, under the caption "Advanced Shader Delivery – Ship shaders that are ready before the player presses play"
Crédit : Microsoft / Xbox Game Dev

Advanced Shader Delivery, la technologie de Microsoft qui télécharge des shaders précompilés avec les jeux compatibles, fonctionne désormais sur les PC Windows 11 24H2 équipés de puces graphiques AMD, Intel, NVIDIA et Qualcomm. Pilotes minimum, jeux, application Xbox PC, vérification et inconnues.

Advanced Shader Delivery (ASD), la technologie de Microsoft, est désormais largement disponible sur les PC Windows 11 équipés de puces graphiques AMD, Intel, NVIDIA et Qualcomm, selon l'annonce de l'équipe DirectX du 21 octobre 2026. Au lieu d'obliger votre PC à compiler les shaders au premier lancement d'un jeu, ASD fournit des shaders précompilés avec le téléchargement du jeu. Pour l'instant, cela concerne les jeux compatibles installés via l'application Xbox PC ou le Microsoft Store ; Microsoft annonce Steam et l'Epic Games Store « bientôt », sans date.

Ce que fait Advanced Shader Delivery

Beaucoup de jeux PC récents compilent leurs shaders pour votre carte graphique avant ou pendant la partie, d'où les longs écrans d'« optimisation » au premier lancement et une partie des saccades des premières parties. Avec ASD, les shaders arrivent déjà compilés avec le jeu. Selon Microsoft, la compilation des shaders au premier lancement ne prend alors « que quelques secondes, contre plusieurs minutes sur un PC classique sans ASD », soit environ 95 % de moins, et ASD réduit aussi les saccades liées aux shaders et la consommation d'énergie. La technologie a d'abord été lancée sur les consoles portables ROG Xbox Ally et Ally X en octobre 2025, puis étendue à d'autres appareils AMD en mai 2026.

Configuration requise : Windows 11 24H2 et pilotes minimum

  • Windows : Windows 11 version 24H2 ou ultérieure.
  • AMD : puces graphiques RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 et RDNA 4, avec AMD Software Adrenalin 26.6.1 ou plus récent.
  • Intel : Arc B570 et B580, Intel Core Ultra Series 2 et Series 3, avec le pilote 32.0.101.9150 ou plus récent.
  • NVIDIA : toutes les cartes GeForce RTX et RTX Spark, avec le pilote 621.01 ou plus récent.
  • Qualcomm : Snapdragon X2 Series, avec le pilote 2026.08.3 ou plus récent.
Les puces graphiques plus anciennes absentes de cette liste, comme les cartes NVIDIA GTX, ne figurent pas parmi les modèles pris en charge.

Comment en profiter et vérifier que cela fonctionne

  • Installez l'application Xbox PC avant de télécharger le jeu : Microsoft le rappelle pour Gears of War: E-Day et Call of Duty: Modern Warfare 4.
  • Mettez à jour votre pilote graphique, au moins à la version indiquée ci-dessus pour votre puce.
  • Téléchargez ou réinstallez un jeu compatible, puis lancez-le.
  • Cherchez le message « Precompiled shaders installed » : selon Microsoft, il s'affiche sur l'écran de chargement ou de lancement des jeux compatibles quand ASD fonctionne (en bas à gauche dans Modern Warfare 4).
Si Modern Warfare 4 saccade toujours sur une carte Radeon, consultez notre guide sur les saccades dans Modern Warfare 4 sur carte Radeon. Les autres actualités jeux sur Windows 11 sont regroupées dans notre communauté #windows-11.

Quels jeux sont compatibles

Gears of War: E-Day (depuis le 1er octobre) et Call of Duty: Modern Warfare 4 (depuis le 21 octobre) ont été les premiers jeux à prendre en charge ASD sur l'ensemble des PC concernés. La liste des titres compatibles publiée par Microsoft le 11 juin 2026 comprend aussi des jeux comme Forza Horizon 5 et 6, Avowed, Starfield, Sea of Thieves, Call of Duty: Black Ops 6 et Black Ops 7, Clair Obscur: Expedition 33, Hogwarts Legacy, Grand Theft Auto V Enhanced, Hades 2, The Outer Worlds 2 et Where Winds Meet. Cette liste date d'une période où ASD visait surtout le matériel AMD, et Microsoft indique que d'autres jeux suivront.

Steam, Epic Games Store et Fortnite : annoncés, sans date

Le 21 octobre, Microsoft a annoncé qu'ASD s'étendrait « bientôt » au-delà du Microsoft Store et de l'application Xbox PC, à l'Epic Games Store et à Steam, et qu'Epic ajouterait la prise en charge d'ASD à Fortnite dans une prochaine mise à jour. Au 9 novembre 2026, nous n'avons trouvé aucune date officielle de Microsoft, de Valve ou d'Epic Games, ni pour ces boutiques ni pour Fortnite.

Ce qui reste inconnu (9 novembre 2026)

  • La date d'arrivée d'ASD directement dans Steam et l'Epic Games Store, et sa prise en charge par Fortnite.
  • Une liste officielle à jour de tous les jeux compatibles : la liste complète la plus récente que nous avons trouvée date du 11 juin 2026.
  • Les gains réels sur votre PC : les chiffres de Microsoft (quelques secondes au lieu de plusieurs minutes, environ 95 % de compilation en moins) proviennent de ses propres annonces et peuvent varier selon le jeu et le matériel.

Vidéo

Légende de la vidéo



« Spend Less Time Waiting and More Time Gaming with Advanced Shader Delivery », chaîne YouTube officielle Windows, 14 octobre 2026 (1 min 23 s, en anglais) : la courte présentation d'ASD par Microsoft pour les joueurs sous Windows 11.

Sources

  • Advanced Shader Delivery is Available Now Across Hardware and Coming Soon to Other Storefronts, blog DirectX Developer (21 octobre 2026) : https://devblogs.microsoft.com/directx/advanced-shader-delivery-is-available-now-across-hardware/
  • Advanced Shader Delivery Coming Soon across Windows 11 and Available for Gears of War: E-Day Today, blog DirectX Developer (1er octobre 2026) : https://devblogs.microsoft.com/directx/advanced-shader-delivery-available-for-gears-of-war-e-day-and-coming-soon-across-windows-11/
  • Expanding Advanced Shader Delivery Support from XBOX Handheld to More AMD Devices, Microsoft Game Dev (11 juin 2026) : https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2026/06/expanding-advanced-shader-delivery-support/
  • What's new in Windows 11: Everyday experiences, reimagined, Windows Experience Blog (15 octobre 2026) : https://blogs.windows.com/windowsexperience/2026/10/15/whats-new-in-windows-11-everyday-experiences-reimagined/
  • « Spend Less Time Waiting and More Time Gaming with Advanced Shader Delivery », chaîne YouTube Windows (14 octobre 2026) : https://www.youtube.com/watch?v=zB3Uao5BsOU
Image : visuel officiel Advanced Shader Delivery, Microsoft / Xbox Game Dev (ROG Xbox Ally).
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