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Analyse documentée

Warhammer 40,000: Boltgun 2

La suite du FPS rétro d’Auroch Digital vue par trois tests PS5, avec les prix relevés sur Steam, PlayStation et Xbox.

PC PlayStation 5 Xbox Series X|S
Date de sortie14/10/2026
Analyse documentée

Warhammer 40,000: Boltgun 2 : deux héros pour purger l’hérésie, analyse documentée

Warhammer 40,000: Boltgun 2 est la suite du jeu de tir rétro d’Auroch Digital sorti en 2023. Publié par Devolver Digital et Big Fan Games, il est sorti le 14 octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, avec des textes en français. Une version Switch 2 a été annoncée, sans date officielle vérifiée au 11 novembre 2026. Cette analyse rassemble trois tests de la version PS5 et les prix relevés le 11 novembre 2026. TricknFix n’y a pas joué.

Vidéo de présentation

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Le principe

Boltgun 2 reprend la formule du premier épisode : un « boomer shooter » à l’ancienne, avec des sprites en pixels dans des niveaux en 3D, des clés à trouver, des secrets et des vagues d’ennemis du Chaos à réduire en bouillie. L’histoire reprend juste après le premier jeu : il faut arrêter Vashtorr l’Arkifane, un démon qui corrompt tout un système stellaire. Selon PlayStation Universe, le scénario n’est qu’un prétexte, « et c’est exactement aussi profond qu’il le faut ».

Deux personnages très différents

La grande nouveauté est le choix du héros au début de la campagne. L’Ultramarine Malum Caedo revient : lourd, résistant, avec une charge dévastatrice, un bolter, un fusil à pompe et une épée tronçonneuse. La Sœur de Bataille Nyra Veyrath est plus rapide et plus fragile : glissade, grand saut qui ralentit le temps en l’air, pistolet bolter à cinq coups, lance-flammes, arbalète et bombes à fusion. Les trois tests insistent sur le fait que la différence ne se limite pas à l’apparence : on n’aborde pas un combat de la même façon. PowerUp! regrette toutefois de ne pas pouvoir changer de personnage en cours de campagne.

Niveaux, ennemis et structure

Les niveaux sont plus vastes et plus variés que dans le premier jeu : marais toxiques, quartiers de ruche, plateforme maritime, gare de triage avec des trains mortels. Les ennemis des quatre dieux du Chaos sont désormais présents, alors que le premier épisode se concentrait surtout sur Nurgle. La campagne propose aussi des embranchements : à deux ou trois reprises, choisir une mission fait perdre l’autre, ce qui pousse à rejouer. PowerUp! compte environ quatre à six heures par personnage en ligne droite, et huit à dix heures pour tout terminer.

Ce qui divise

CGMagazine trouve la structure répétitive (salles à nettoyer, clés, vagues) et l’histoire difficile à suivre sans connaître l’univers Warhammer 40,000. PowerUp! regrette la disparition du système de robustesse et des grenades variées du premier jeu, et des niveaux parfois plus linéaires qu’ils n’en ont l’air. La bande-son metal est saluée, avec un combat mis en musique par Mick Gordon (DOOM) selon CGMagazine.

Prix et plateformes

Au 11 novembre 2026, le jeu coûte 24,99 € sur Steam, sur le PlayStation Store et sur le Xbox Store français. Il n’est pas inclus dans le Game Pass au lancement selon TheXboxHub. Pas de version physique repérée lors de ce relevé, et les revendeurs de clés n’ont pas été vérifiés.

À qui s’adresse-t-il ?

Aux amateurs de FPS rétro façon DOOM et aux fans de Warhammer 40,000. Les joueurs qui cherchent une histoire développée ou une grande variété d’objectifs risquent de se lasser.

À retenir

D’après trois tests PS5, Warhammer 40,000: Boltgun 2 est une suite plus variée et plus spectaculaire que le premier jeu, grâce à ses deux héros et à ses niveaux plus vastes, malgré une structure répétitive et quelques simplifications du système de combat.

Points forts

  • Deux personnages qui changent vraiment la façon de jouer
  • Niveaux plus vastes et ennemis des quatre dieux du Chaos
  • Missions à embranchements qui poussent à rejouer
  • Bande-son metal saluée (CGMagazine)

Points à vérifier

  • Structure répétitive : salles, clés, vagues (CGMagazine)
  • Système de robustesse et grenades variées supprimés (PowerUp!)
  • Impossible de changer de personnage en cours de campagne
  • Campagne assez courte : 4 à 6 h par personnage (PowerUp!)

Sources et crédits

Galerie du jeu

4 images

Fiche technique

Développeur
Auroch Digital
Éditeur
Devolver Digital, Big Fan Games
Sortie
14/10/2026
Genres
Action · FPS · Indie
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