VOID/BREAKER : le FPS roguelite d’un développeur solo sort de l’accès anticipé, analyse documentée
VOID/BREAKER est un FPS roguelite créé par Daniel Stubbington, seul derrière Stubby Games (The Entropy Centre), et édité par Playstack. Après plus d’un an d’accès anticipé sur Steam, la version 1.0 est sortie le 4 novembre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Cette analyse rassemble trois tests notés de la version PC et les prix relevés le 11 novembre 2026. TricknFix n’y a pas joué.
Vidéo de présentation
Le concept
Le joueur est un prisonnier enfermé dans une simulation contrôlée par une IA hostile. Il enchaîne des parties pour s’en échapper. Une autre voix, celle d’une IA qui veut elle aussi sortir, le guide au fil des tentatives. Game Informer compare cette narration à celle de Portal. Pour games.ch, l’histoire n’est pas le point fort du jeu, mais elle suffit à porter la première partie complète.
Gameplay : casser, puis tirer
Chaque partie se joue avec une seule arme, choisie au départ : pistolet, fusil à pompe, mitrailleuse, fusil de précision et d’autres. Le personnage dispose dès le début d’un double saut et d’une esquive, puis d’un grappin après le premier boss (games.ch). Les bâtiments des arènes sont presque entièrement destructibles. Les ennemis touchés par des débris ou des explosifs sont étourdis, une barre verte l’indique, et ils subissent alors plus de dégâts. Pour Game Informer, la formule se résume à « casser des choses, puis tuer ».
Les mods d’armes
Le cœur du jeu, ce sont les mods ramassés pendant la partie. Certains améliorent simplement la précision ou le rechargement. D’autres changent tout : tir en rafale de trois balles, pistolet automatique, balles électriques, acides ou enflammées, missiles, ricochets (games.ch, Game Informer). Les mods peuvent se cumuler pour doubler ou tripler leurs effets. DropZoneFR parle d’une personnalisation « d’une profondeur impressionnante ».
Progression et durée
Entre les arènes, on trouve des boutiques, des obélisques qui proposent des paris risqués, des épreuves facultatives et des raccourcis. Entre deux parties, on améliore ses capacités et on débloque de nouveaux plans de mods et de nouvelles armes. Game Informer a vu le générique au bout de 12 heures, avec un contenu de fin de partie et des modificateurs en plus.
Les reproches
Les trois tests citent les mêmes limites. Les boss se ressemblent et reposent sur des projectiles en masse (games.ch, Game Informer). Quand tout s’effondre, l’action devient difficile à lire, et on peut rester coincé dans les débris (Game Informer, games.ch). DropZoneFR regrette le manque de variété des ennemis, une caméra parfois gênante dans les espaces étroits et quelques comportements bizarres de l’IA. games.ch prévient aussi que la difficulté est très élevée.
Technique
DropZoneFR a testé le jeu sur PC et sur PS5. Il décrit une fréquence d’images généralement stable, même dans les combats les plus chargés, et des chargements raisonnables. Game Informer a vu le jeu planter une fois sur PC, avec une arme qui remplissait l’écran d’explosions. Grâce à la sauvegarde en cours de partie, il n’a pas tout perdu.
Moyenne de la presse
La moyenne de 16,4/20 repose sur trois tests notés de la version PC, vérifiés le 11 novembre 2026 : Game Informer 8,5/10, games.ch 86 % et DropZoneFR 75/100 (test sur PC et PS5). Les critiques saluent surtout la destruction et les mods d’armes, et elles sont plus réservées sur les boss et la variété.
Prix et langues
Le 11 novembre 2026, le jeu coûtait 16,19 € au lieu de 26,99 € sur Steam (promotion jusqu’au 18 novembre) et sur le Microsoft Store (jusqu’au 19 novembre). Sur le Microsoft Store, l’achat donne accès aux versions Xbox Series X|S et PC (Xbox Play Anywhere). Le Humble Store vendait une clé Steam à 16,19 €. Sur le PlayStation Store, la version PS5 coûtait 26,99 €. Steam annonce des textes en français. Le jeu se joue uniquement en solo.
Pour qui ?
Pour les amateurs de FPS rapides et de roguelites qui aiment créer des combinaisons d’armes absurdes. Ceux qui cherchent surtout une histoire, de la coopération ou beaucoup de variété dans les boss risquent d’être déçus.
À retenir
D’après trois tests de la version PC, VOID/BREAKER est un FPS roguelite nerveux et généreux. La destruction et les mods d’armes en font la force, et les boss répétitifs et le chaos parfois illisible en sont les limites.
Points forts
- Destruction utile en combat : les débris étourdissent les ennemis (Game Informer, games.ch)
- Mods d’armes nombreux et cumulables (Game Informer, games.ch, DropZoneFR)
- Déplacements rapides : double saut, esquive, grappin (games.ch)
- Fréquence d’images généralement stable sur PC et PS5 (DropZoneFR)
Points à vérifier
- Boss répétitifs (Game Informer, games.ch)
- Action difficile à lire, joueur parfois coincé dans les débris (Game Informer, games.ch)
- Manque de variété des ennemis (DropZoneFR)
- Difficulté très élevée (games.ch)
- Solo uniquement
Sources et crédits
- Site officiel VOID/BREAKER (Stubby Games, Playstack), liens vers Steam, PlayStation Store, Xbox et Epic Games Store, vérifié le 11/11/2026 ↗
- Steam : fiche du jeu (version 1.0 le 04/11/2026, accès anticipé le 19/08/2025, Windows, textes en français ; 16,19 € au lieu de 26,99 €, promotion jusqu’au 18/11 ; vérifiée le 11/11/2026) ↗
- Microsoft Store : VOID/BREAKER (Xbox Play Anywhere, Xbox Series X|S et PC), 16,19 € au lieu de 26,99 € jusqu’au 19/11/2026 ; relevé le 11/11/2026 ↗
- PlayStation Store : VOID/BREAKER (PS5), 26,99 € ; relevé le 11/11/2026 ↗
- Humble Store : clé Steam à 16,19 € au lieu de 26,99 € (relevé le 11/11/2026 depuis la France) ↗
- Game Informer, test PC, Wesley LeBlanc, 03/11/2026 : 8,5/10 ↗
- games.ch, test PC, Fabrice Henz, 09/11/2026 : 86 % ↗
- DropZoneFR, test sur PC et PS5, 07/11/2026 : 75/100 ↗
- Bande-annonce de lancement 1.0 officielle (chaîne YouTube Playstack) ↗
- Source de la couverture ↗
Galerie du jeu
5 images
Fiche technique
- Développeur
- Stubby Games
- Éditeur
- Playstack
- Sortie
- 04/11/2026
- Genres
- Action · FPS · Indie
- Site du jeu
- Site officiel ↗
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