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Analyse documentée

Tales of Eternia Remastered

Le remaster de Tales of Eternia, vu par quatre tests notés sur PS5, avec les prix relevés sur les boutiques officielles.

PC PlayStation 5 Xbox Series X|S Nintendo Switch 2 Nintendo Switch PlayStation 4
Date de sortie15/10/2026
Analyse documentée

Tales of Eternia Remastered : un classique du J-RPG bien restauré, analyse documentée

Tales of Eternia Remastered remet au goût du jour le J-RPG de 2001, sorti en Amérique du Nord sous le nom de Tales of Destiny II. Développé par TOSE et édité par Bandai Namco, il est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, PS5, PS4 et Xbox Series, puis le 16 octobre sur Switch et Switch 2. Cette analyse rassemble quatre tests notés de la version PS5 et les prix relevés le 11 novembre 2026. TricknFix n’y a pas joué.

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Ce que propose ce remaster

On suit Reid, Farah, Keele et la mystérieuse Meredy, qui tentent d’empêcher la « Grande Chute », la collision entre les mondes d’Inféria et de Célestia. Le remaster permet de basculer entre les graphismes et les effets sonores remastérisés ou d’origine. Il ajoute des options de confort : marqueurs de destination, désactivation des rencontres, réglage de l’expérience gagnée et mode accéléré pendant les combats automatiques (PlayStation Store, Bandai Namco).

Ce qu’en disent les tests

RPGFan y voit la meilleure façon de découvrir un classique de la PS1 : une histoire touchante portée par quatre personnages attachants, des combats en 2D dynamiques, un travail sur les sprites et le son excellent, ainsi que de bons mini-jeux et énigmes. Noisy Pixel salue des combats en temps réel remarquables, un groupe principal charmant, un rythme soutenu et un système de Craymels plus profond qu’il n’y paraît. DualShockers apprécie la cohérence du récit, les saynètes et le pixel art toujours superbe. Console Creatures retient une belle histoire, une très bonne localisation et de nombreuses options de boost.

Les limites

Plusieurs tests rappellent que le jeu date de l’ère PS1. Pour Console Creatures, les combats ont mal vieilli. DualShockers estime que le système de combat d’origine sera difficile à faire accepter aux nouveaux venus, que seuls deux membres de l’équipe sont vraiment jouables et que les cinématiques animées agrandies sont médiocres. RPGFan signale un ciblage des sorts approximatif, beaucoup d’allers-retours et un peu de farm. Noisy Pixel juge les mini-jeux inégaux et les villes décevantes.

Prix

Au 11 novembre 2026, l’édition standard coûte 29,99 € sur Steam, le PlayStation Store (PS5 et PS4), le Microsoft Store et le Nintendo eShop (Switch et Switch 2), sans promotion. Une édition Deluxe existe aussi, avec un pack de musiques de combat, un artbook et une bande originale numériques et des objets. Les packs d’objets vendus à part ne sont pas repris ici. Les éditions physiques et les revendeurs n’ont pas été vérifiés lors de ce relevé.

À qui s’adresse-t-il ?

Aux amateurs de la série Tales et de J-RPG classiques. Les joueurs habitués aux combats modernes risquent de trouver certains aspects datés, même avec les options de confort.

À retenir

D’après quatre tests notés de la version PS5, ce remaster est une version soignée et la meilleure façon de jouer à Tales of Eternia aujourd’hui, même si certains aspects de ce jeu de l’ère PS1 ont vieilli.

Points forts

  • Histoire touchante et personnages attachants (RPGFan, Noisy Pixel, DualShockers)
  • Combats en 2D dynamiques et profonds (Noisy Pixel, RPGFan)
  • Pixel art et son de grande qualité (RPGFan, DualShockers)
  • Nombreuses options de confort et très bonne localisation (Console Creatures)

Points à vérifier

  • Combats d’origine qui ont vieilli (Console Creatures, DualShockers)
  • Cinématiques animées agrandies médiocres (DualShockers)
  • Allers-retours et farm nécessaires (RPGFan)
  • Mini-jeux inégaux et villes décevantes (Noisy Pixel)

Sources et crédits

Galerie du jeu

4 images

Fiche technique

Développeur
TOSE
Éditeur
Bandai Namco Entertainment
Sortie
15/10/2026
Genres
Action · RPG
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