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Analyse documentée

Styx: Blades of Greed

Infiltration, grappin et Quartz : ce qu’en disent cinq tests PS5, avec les prix relevés.

PC PlayStation 5 Xbox Series X|S
Date de sortie19/02/2026
Analyse documentée

Styx: Blades of Greed : le gobelin voleur revient en monde ouvert, analyse documentée

Styx: Blades of Greed est le troisième jeu d’infiltration de la série Styx, développé par le studio français Cyanide et édité par Nacon. Il est sorti le 19 février 2026 sur PC (Steam), PS5 et Xbox Series X|S. Il est classé PEGI 16. Cette analyse rassemble cinq tests de la version PS5 et les prix relevés le 10 novembre 2026. TricknFix n’y a pas joué.

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Le jeu

Le gobelin Styx dirige désormais son propre équipage et part, à bord de son zeppelin, à la recherche du Quartz, une ressource précieuse et dangereuse. Selon l’éditeur, le jeu propose trois grands environnements ouverts et verticaux (le Mur, l’Aube Turquoise et les Ruines d’Akenash), un grappin, une paravoile, des pouvoirs d’ambre (clonage, invisibilité) et de Quartz (contrôle mental, ralentissement du temps), avec une progression de type Metroidvania.

Ce que dit la presse (tests PS5)

L’accueil est correct, sans plus. Jeuxvideo.com (14/20) salue la maîtrise de l’infiltration, la diversité des approches, la verticalité des niveaux et une durée de vie de 25 à 30 heures. IGN France (7/10) parle d’un tournant pour la série grâce à l’ouverture et à la liberté offerte, un jeu « grisant et addictif ». Metro GameCentral (7/10) apprécie des cartes pensées pour l’expérimentation avec le grappin et la paravoile. GamingBolt (7/10) relève de bonnes commandes, un bon level design et 60 images par seconde sur PS5. GameSpew (7/10) aime la liberté donnée pour remplir les objectifs.

Les réserves : histoire anecdotique, doublage inégal, répétitivité, ennemis et missions peu variés, IA sommaire et technique en deçà des standards de 2026 (Jeuxvideo.com) ; scintillement et ralentissements sur PS5 Pro (IGN France) ; zones sauvages moins intéressantes que les villes et finitions de jeu à budget moyen (Metro) ; ressources et améliorations rares en début de partie (GamingBolt) ; combats peu réussis et absence de carte (GameSpew).

Notes et prix

Les cinq notes PS5 sont toutes de 7/10 ou de 14/20. Au 10 novembre 2026, l’édition standard coûte 39,99 € sur Steam et 49,99 € sur le PlayStation Store et le Xbox Store ; la Quartz Edition coûte 59,99 € sur PS5 et sur Xbox.

À retenir

D’après cinq tests PS5, Styx: Blades of Greed est un bon jeu d’infiltration, plus ouvert et plus libre que ses prédécesseurs. Une histoire faible, une IA sommaire, des combats ratés et une technique datée l’empêchent d’aller plus haut. Toutes les notes sont de 7/10 (ou 14/20).

Points forts

  • Infiltration maîtrisée, nombreuses approches
  • Grands niveaux verticaux, grappin et paravoile
  • Plus de liberté pour remplir les objectifs
  • Bonne durée de vie (25 à 30 heures)

Points à vérifier

  • Histoire anecdotique, doublage inégal
  • IA sommaire, ennemis et missions peu variés
  • Combats peu réussis, pas de carte
  • Technique en deçà des standards de 2026

Sources et crédits

Galerie du jeu

4 images

Fiche technique

Développeur
Cyanide Studio
Éditeur
Nacon
Sortie
19/02/2026
Genres
Action · Adventure
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