STAR WARS: Galactic Racer : le jeu de course roguelite de Fuse Games, analyse documentée
STAR WARS: Galactic Racer est le premier jeu de Fuse Games, édité par Secret Mode en partenariat avec Lucasfilm Games. Sorti le 6 octobre 2026 sur PC (Steam, Epic Games Store), PS5 et Xbox Series X|S, c’est le premier grand jeu de course Star Wars depuis Racer Revenge. Cette analyse rassemble les tests de la version PS5, les fonctions confirmées par les boutiques et les prix relevés le 10 novembre 2026. Ce n’est pas un test joué par TricknFix.
Vidéo de présentation
Le principe
L’action se déroule juste après la chute de l’Empire, dans la Bordure Extérieure. Une ligue clandestine, la Ligue Galactique, financée par des syndicats, organise des courses où tous les coups sont permis. On incarne Shade, un pilote solitaire en quête de vengeance contre la star des circuits Kestar Boole (Steam, VGC).
Une campagne roguelite
La campagne fonctionne par « runs ». Chaque série de courses commence avec un jeton d’entrée dans la ligue : si l’objectif d’une course n’est pas atteint, le jeton est perdu et la série reprend depuis le début. Entre deux épreuves, on choisit son prochain événement sur une carte à embranchements et on améliore son véhicule avec des capacités, des statistiques ou de nouvelles pièces. Des sponsors modifient la façon de gagner des crédits, par exemple en récompensant le temps passé en tête (VGC, Eurogamer).
Jeuxvideo.com compte environ 10 heures pour voir la fin de la campagne et souligne la rejouabilité de cette progression. Shacknews juge en revanche que la structure roguelite « demande un temps d’adaptation » et que certaines améliorations semblent superflues ; TheSixthAxis note que cette structure est répétitive par nature.
Véhicules et sensations
Trois classes de véhicules à répulseurs sont proposées : le landspeeder, la motojet et le speeder skim, une nouveauté du canon Star Wars. Chaque modèle se personnalise en profondeur, de la carrosserie à la livrée. Les modules de course de l’épisode I sont aussi présents, avec des pilotes comme Sebulba ou Ben Quadinaros ; VGC les décrit comme nettement plus difficiles à maîtriser. Les percussions à la Burnout permettent d’envoyer un rival dans le décor, mais les réapparitions sont limitées, ce qui pèse dans les épreuves à élimination (VGC).
La vitesse est le point le plus salué : Shacknews parle d’un « intense sense of speed and danger », Jeuxvideo.com de « sensations exceptionnelles ». Shacknews signale toutefois qu’il est parfois difficile de voir ce qui arrive devant soi.
Modes, technique et langues
La boutique Xbox annonce un mode solo et un multijoueur en ligne de 2 à 12 joueurs, avec jeu multiplateforme Xbox, 4K, HDR10 et 60 images par seconde ; le multijoueur en ligne sur console exige l’abonnement de la plateforme (Game Pass Essential ou supérieur sur Xbox, selon la boutique). Il n’y a pas d’écran partagé local. Sur PS5 et PS5 Pro, Jeuxvideo.com a relevé une 4K à 60 images par seconde stable. Les textes sont en français, mais les voix sont uniquement en anglais (Steam, Jeuxvideo.com).
Ce que retient la presse
Sur PS5, Eurogamer donne 5/5, TheSixthAxis et Shacknews 9/10, Jeuxvideo.com 18/20. Les tests saluent la vitesse, la mise en scène sonore et visuelle de l’univers et l’originalité de la campagne. Les réserves portent sur la répétition des circuits (six planètes selon Jeuxvideo.com), l’exigence de la structure roguelite et l’absence de doublage français.
Éditions et prix
L’édition standard est affichée 59,99 € sur Steam, le PlayStation Store et le Xbox Store (relevé du 10 novembre 2026). L’édition Deluxe ajoute trois véhicules Kor Sarun, des couleurs exclusives, trois épreuves Arcade, une bannière et un artbook numérique (79,99 € sur le PlayStation Store, 77,99 € sur le Xbox Store). Le jeu est classé PEGI 12 et contient des achats intégrés.
Pour qui ?
Le jeu s’adresse d’abord aux amateurs de course arcade rapide et aux fans de Star Wars Episode I: Racer. Les joueurs qui cherchent du multijoueur local sur le canapé ou une progression sans risque de recommencer une série devront en tenir compte.
À retenir
Un jeu de course arcade très rapide, noté sur PS5 de 9/10 (TheSixthAxis, Shacknews) à 5/5 (Eurogamer), avec 18/20 chez Jeuxvideo.com. Sa vitesse et sa campagne roguelite sont saluées ; la répétition et l’absence d’écran partagé reviennent dans les réserves. Aucun test joué par TricknFix.
Points forts
- Sensation de vitesse saluée : « Intense sense of speed and danger » (Shacknews, 9/10) ; « Des sensations exceptionnelles » (Jeuxvideo.com, 18/20).
- Campagne roguelite à jetons qui donne de l’enjeu à chaque course (VGC ; TheSixthAxis, 9/10).
- 4K à 60 images par seconde stable sur PS5 et PS5 Pro (Jeuxvideo.com).
- Personnalisation poussée des trois classes de véhicules, plus les modules de course de l’épisode I (VGC ; boutiques).
- Multijoueur en ligne jusqu’à 12 joueurs (Xbox Store) avec des Tours multijoueur saluées (TheSixthAxis).
Points à vérifier
- Structure répétitive par nature (TheSixthAxis, 9/10) et seulement six planètes (Jeuxvideo.com, 18/20).
- Campagne roguelite exigeante, améliorations parfois superflues, visibilité parfois difficile (Shacknews, 9/10).
- Voix uniquement en anglais, textes en français (Steam ; Jeuxvideo.com).
- Pas d’écran partagé local ; le multijoueur en ligne sur console demande l’abonnement de la plateforme (Xbox Store).
- Aucun test joué par TricknFix : la note affichée est une moyenne de la presse sur PS5.
Sources et crédits
- Site officiel ↗
- Steam (fiche, éditeur, date, langues) ↗
- PlayStation Store FR ↗
- Xbox Store FR (fonctionnalités, multijoueur 2-12) ↗
- Test Eurogamer (5/5, PS5, 02/10/2026) ↗
- Test TheSixthAxis (9/10, PS5, 02/10/2026) ↗
- Test Shacknews (9/10, PS5, 02/10/2026) ↗
- Test Jeuxvideo.com (18/20, PS5 et PS5 Pro, 02/10/2026) ↗
- Test VGC (campagne et véhicules) ↗
- Xbox Wire FR (23/06/2026) ↗
- Source de la couverture ↗
Galerie du jeu
4 images
Fiche technique
- Développeur
- Fuse Games
- Éditeur
- Secret Mode
- Sortie
- 06/10/2026
- Genres
- Action · Racing
- Site du jeu
- Site officiel ↗
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