Mise à jour Counter-Strike 2 (5 novembre 2026) : défuse instantané en Retakes et délais de manche réduits
L’annonce Steam CS2 de Valve accélère Retakes : le désamorçage se termine instantanément s’il reste assez de temps et qu’aucune utilité active ne peut l’empêcher, avec freeze time et délai de reprise réduits.
Consulté le 5 novembre 2026 (Europe/Paris). Valve a publié une mise à jour Counter-Strike 2 sur Steam (annonce communauté gid 1848557880481353, horodatage 5 novembre 2026, 00:54 UTC / 01:54 Paris). Les changements visibles pour les joueurs portent surtout sur Retakes.
Gameplay Retakes
- Le désamorçage en Retakes se termine maintenant instantanément lorsqu’il reste assez de temps dans la manche et qu’aucune utilité active ne peut empêcher le défuse.
- Le freeze time et le délai de reprise de manche en Retakes sont réduits.
- Pinguer les poulets de compagnie pendant le freeze leur demande un tour.
- Les noms des poulets sont masqués si l’option de jeu customized item text est réglée sur hidden.
Valve ne publie pas de valeurs numériques pour ces délais dans ce journal : TricknFix n’en invente pas.
Map scripting (atelier / outils)
La même mise à jour élargit l’API de scripting de cartes : `Instance.Precache` accepte des entités ; l’export de premier niveau Entities ajoute Spawn, des helpers de recherche/fire et le contrôle de bots (`OnBotControl`, `IsControllingBot`, `GetControlledBotPawn`, `CSPlayerPawn.Reset`). Plusieurs anciens helpers `Instance.*` sont déplacés ou renommés, toujours disponibles mais dépréciés. Appeler une méthode sur une Entity invalide (supprimée) le signale ; `ConnectOutput` avertit si la sortie nommée n’existe pas.
Sources
- Valve / Steam Community — Counter-Strike 2 Update, annonce 1848557880481353
La conversation (0).
Un compte pour échanger sur tout TricknFix.
Se connecter pour participer