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#apex-legends·Question ouverteMultiplateformeTutorial

Coût d'accès du Classé plus élevé dans Apex Legends saison 31 : matchs Goliath et Challenger

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Tutorial

Avec la saison 31 d'Apex Legends (Encodage, « Cipher » en anglais), qui commence le 3 novembre 2026, le mode classé applique de nouvelles règles. Le coût d'accès d'une partie peut augmenter ou baisser selon l'écart entre votre escouade et le salon, et certaines Légendes peuvent être bannies dans les parties Diamant et plus. Si vous perdez plus de PC que prévu, si votre Légende habituelle est indisponible ou si les défis d'accès au Classé ont disparu, ce n'est pas un bug : ces changements sont décrits dans les notes de mise à jour d'EA. Ce guide explique comment reconnaître chaque situation et ce que vous pouvez y faire.

Problème

  • Le coût d'accès affiché pour une partie classée est plus élevé que d'habitude, ou au contraire plus bas.
  • Un message « Goliath » ou « Challenger » apparaît avant la partie.
  • Votre Légende ne peut pas être sélectionnée dans une partie Diamant ou plus.
  • Les défis d'accès aux parties classées ne s'affichent plus.

Ce qu'il faut savoir avant d'agir

  • Niveau d'escouade : selon EA, il est calculé à partir de la moyenne des PC des membres de l'escouade. Dans une escouade prédéfinie (vous avez rejoint la partie à plusieurs), tous les membres sont comptés avec les PC du membre qui en a le plus.
  • Niveau du salon : il correspond à la médiane de tous les niveaux d'escouade de la partie.
  • Match Challenger : le coût d'accès est réduit de 30 % quand votre escouade se trouve 2 niveaux ou plus en dessous du niveau du salon.
  • Match Goliath : le coût d'accès est augmenté de 50 % quand votre escouade se trouve 2 niveaux ou plus au-dessus du niveau du salon.
  • Coéquipier absent : si un équipier ne se connecte jamais, le niveau de votre escouade est diminué d'un niveau complet.
  • EA indique que ces écarts doivent rester rares et survenir surtout en dehors des heures de pointe, quand le matchmaking élargit ses critères.

Étape 1 : identifier le type de partie avant de jouer

Quand l'utiliser : le coût d'accès vous paraît anormal.

Solution proposée

  1. Regardez l'écran d'attente des joueurs en Classé. Selon EA, il affiche désormais le niveau d'escouade, le niveau du salon, le coût d'accès actuel et le type de partie.
  2. Vérifiez si un message Goliath ou Challenger apparaît. EA indique qu'il s'affiche sur l'écran d'attente puis à votre sortie du vaisseau de transport.
  3. Pendant la partie, ouvrez le menu Inventaire, puis le nouvel onglet « Classé ». Il rappelle le coût d'accès, les objectifs de PC (couvrir le coût d'accès, atteindre la division suivante), les règles de score et, le cas échéant, l'état de la protection contre la rétrogradation.

Résultat attendu : vous savez si la partie est un match normal, Goliath ou Challenger, et combien de PC il faut gagner pour atteindre l'équilibre.

Étape 2 : limiter les matchs Goliath

Quand l'utiliser : vous tombez souvent dans des matchs Goliath et perdez des PC.

Solution proposée

  1. Jouez en escouade prédéfinie en connaissance de cause : si vous invitez un ami beaucoup moins bien classé, il est compté avec vos PC. Votre escouade reste donc au niveau du membre le mieux classé.
  2. Évitez les heures creuses si possible. EA explique que les salons très déséquilibrés apparaissent surtout quand l'affluence est faible.
  3. Adaptez votre plan de partie : dans un match Goliath, le coût d'accès est plus élevé dès le départ. Consultez l'onglet « Classé » pour savoir combien de PC il faut gagner pour atteindre un solde positif.

Résultat attendu : moins de matchs Goliath, ou des matchs Goliath joués en sachant ce qu'il faut atteindre.

Quand arrêter : les notes d'EA ne décrivent aucune option pour refuser un match Goliath une fois la partie trouvée. Le levier reste la composition de l'escouade et le moment où vous jouez.

Étape 3 : comprendre la protection contre la rétrogradation

Quand l'utiliser : vous craignez de descendre de rang après un match Goliath.

Solution proposée

  1. Selon la feuille de route d'EA, la protection s'active si vous risquez d'être rétrogradé à l'issue d'une seule partie, par exemple après un match Goliath.
  2. Une fois active, elle vous donne trois boucliers de relégation. Chaque fois que vous perdez assez de PC pour être rétrogradé, un bouclier est consommé. La rétrogradation n'a lieu qu'une fois les trois boucliers épuisés.
  3. La protection prend fin quand vous regagnez assez de PC pour ne plus pouvoir être rétrogradé en une seule partie, ou quand vous êtes rétrogradé après avoir utilisé tous vos boucliers.
  4. Son état est indiqué dans l'onglet « Classé » du menu Inventaire.

Résultat attendu : vous savez combien de parties difficiles vous pouvez encaisser avant une rétrogradation.

Étape 4 : préparer le bannissement de Légendes (Diamant et plus)

Quand l'utiliser : votre Légende est grisée pendant la sélection, dans une partie avec des joueurs Diamant ou plus.

Solution proposée

  1. Avant la sélection des Légendes, chaque joueur peut demander le bannissement d'une Légende.
  2. La probabilité qu'une Légende soit bannie est égale à sa part des demandes. Par exemple, une Légende qui reçoit 80 % des demandes a 80 % de chances d'être bannie au premier tirage. Le système bannit actuellement 2 Légendes.
  3. Si moins de 4 Légendes différentes sont demandées, le système ajoute des Légendes parmi les plus jouées de la semaine précédente, pour qu'au moins 4 Légendes puissent être tirées.
  4. Les Légendes bannies ne peuvent pas être choisies pour cette partie. Gardez donc au moins deux Légendes de rechange que vous maîtrisez, surtout si vous jouez une Légende très populaire.

Résultat attendu : une Légende bannie ne vous prend plus au dépourvu, et vous pouvez voter de façon stratégique.

Étape 5 : accéder au Classé sans les défis d'accès

Quand l'utiliser : vous cherchez les défis d'accès aux parties classées et ne les trouvez plus.

Solution proposée

  1. D'après la feuille de route d'EA pour la saison 31, les défis d'accès aux parties classées sont supprimés. Il suffit à nouveau d'atteindre le niveau de compte 20.
  2. Si le mode Classé reste verrouillé, vérifiez le niveau de votre compte dans le jeu.
  3. EA indique que ce seuil pourra encore être ajusté. En cas de doute, consultez les dernières notes de mise à jour.

Résultat attendu : le Classé est accessible dès le niveau de compte 20.

Cas particuliers

SituationCe qu'il faut savoir
Un coéquipier aléatoire ne s'est jamais connectéLe niveau de votre escouade baisse d'un niveau complet, ce qui peut changer le type de partie.
Vous jouez en duo prédéfini avec un ami Bronze alors que vous êtes PlatineVotre ami est compté avec vos PC : l'escouade est jugée au niveau Platine.
Le mode de jeu passait tout seul de Joker à ClasséEA indique avoir corrigé ce bug dans la mise à jour Encodage.
Vous attendez les classements hebdomadairesSelon les notes d'EA, le premier échelon des classements va du 10 au 15 novembre 2026, puis un nouvel échelon commence chaque semaine, jusqu'à l'échelon 5 (8 au 13 décembre 2026).

Vérification finale

  • ☐ Le type de partie (normal, Goliath, Challenger) a été lu sur l'écran d'attente.
  • ☐ L'onglet « Classé » du menu Inventaire a été consulté pendant la partie.
  • ☐ La composition de l'escouade prédéfinie tient compte de l'écart de PC entre les membres.
  • ☐ Au moins deux Légendes de rechange sont prêtes pour les parties Diamant et plus.
  • ☐ Le compte a atteint le niveau 20 si le Classé reste verrouillé.

Sources

Le problème continue ?

Répondez dans ce sujet en indiquant votre plateforme, votre rang actuel, si vous jouez seul ou en escouade prédéfinie (et l'écart de rang avec vos amis), le type de partie affiché (Goliath, Challenger ou aucun), ainsi que le coût d'accès et la variation de PC constatés. Ne publiez jamais votre identifiant EA, votre adresse e-mail ou votre mot de passe.

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