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#performances-optimisation·Question ouverteTutorial

Option FSR 3 disparue dans Cyberpunk 2077 après la mise à jour 2.5 : options AMD restantes

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Tutorial

Depuis la mise à jour 2.5 de Cyberpunk 2077 (« Edgerunners 2 Update », sortie le 22 octobre 2026), l'option FSR 3 n'apparaît plus dans les réglages de mise à l'échelle sur PC ? Ce n'est pas un bug : CD PROJEKT RED a retiré la mise à l'échelle FSR 3 et n'a conservé que FSR 2.1, FSR 4 et la génération d'images FSR 3.1. Ce guide vous aide à choisir l'option qui remplace le FSR 3 selon votre carte graphique, à comprendre pourquoi le FSR 4 peut manquer, et à réagir si le jeu plante avec une Radeon RX série 9000.

Problème

  • Après la mise à jour 2.5, le FSR 3 ne figure plus dans la liste des méthodes de mise à l'échelle.
  • Le rendu ou les performances ont changé après la mise à jour, avec une autre méthode sélectionnée.
  • L'option FSR 4 n'apparaît pas, alors que vous avez une carte AMD Radeon.
  • Avec une Radeon RX série 9000, le jeu plante ou le pilote cesse de répondre quand une vidéo est lue sur un second écran.

Ce qu'il faut savoir avant d'agir

  • Le changement officiel : les notes de la mise à jour 2.5 indiquent : « FSR 3 upscaling is no longer included, while FSR 2.1, FSR 4, and FSR 3.1 Frame Generation remain available ». La même mise à jour ajoute un interrupteur pour FSR Anti-Lag 2 dans les réglages, et la prise en charge du DLSS 4.5 pour les cartes NVIDIA concernées.
  • Seule la mise à l'échelle FSR 3 a disparu : la génération d'images FSR 3.1 reste disponible. Depuis la mise à jour 2.3, CD PROJEKT RED précise qu'elle peut être utilisée avec n'importe quelle méthode de mise à l'échelle.
  • Le FSR 4 dépend du pilote : dès la mise à jour 2.3, CD PROJEKT RED précisait que l'option FSR 4 « ne sera pas disponible dans les réglages du jeu tant que le pilote AMD compatible n'est pas installé ». AMD appelle désormais le FSR 4 AMD FSR Upscaling.
  • Les cartes compatibles, selon AMD : FSR Upscaling sur les Radeon RX série 9000 (Adrenalin 25.12.1 ou plus récent) et, pour la mise à l'échelle seule, sur les Radeon RX séries 6000 et 7000 (Adrenalin 26.10.1 ou plus récent). Cyberpunk 2077 figure dans la liste officielle des jeux concernés. CD PROJEKT RED ne publie pas sa propre liste des cartes qui voient l'option FSR 4 dans le jeu.
  • Libellés : les notes de CD PROJEKT RED sont en anglais (« Graphics settings », « Resolution Scaling », « Frame Generation »). Les libellés français du jeu peuvent être un peu différents.

Étape 1 : identifier votre carte graphique et son pilote

Quand l'utiliser : toujours, en premier.

Solution proposée

  1. Faites un clic droit sur la barre des tâches et ouvrez le Gestionnaire des tâches.
  2. Ouvrez l'onglet Performance, puis la ligne GPU : le modèle de la carte s'affiche en haut à droite. Si deux GPU apparaissent (PC portable), retenez la carte dédiée, celle qui fait tourner le jeu.
  3. Avec une carte AMD, notez la version d'AMD Software: Adrenalin Edition installée.

Résultat attendu : vous connaissez le fabricant et la série de votre carte, et la version de votre pilote AMD si vous en avez un.

Étape 2 : choisir l'option qui remplace le FSR 3

Quand l'utiliser : vous utilisiez le FSR 3 avant la mise à jour 2.5.

Solution proposée

  1. Lancez Cyberpunk 2077 et ouvrez les paramètres graphiques (Graphics settings), partie consacrée à la mise à l'échelle de la résolution (Resolution Scaling).
  2. Choisissez une méthode selon votre carte, à l'aide du tableau ci-dessous.
  3. Jouez quelques minutes au même endroit qu'avant la mise à jour pour comparer la fluidité et la netteté de l'image, puis ajustez le mode de qualité si besoin.
Votre carteOptions à essayer (d'après CD PROJEKT RED et AMD)
Radeon RX série 9000FSR 4 (avec un pilote 25.12.1 ou plus récent)
Radeon RX série 6000 ou 7000FSR 4, si l'option apparaît avec un pilote 26.10.1 ou plus récent ; sinon FSR 2.1
Radeon plus ancienneFSR 2.1 (AMD indique une compatibilité FSR 2 à partir de la Radeon RX 590)
GeForce RTXDLSS, ou FSR 2.1
Carte Intel ou autre carteXeSS (XeSS 2.0 depuis la mise à jour 2.3) ou FSR 2.1

Résultat attendu : une méthode de mise à l'échelle est active et les performances sont proches de celles que vous aviez avant.

Retour arrière : vous pouvez changer de méthode à tout moment dans le même menu. Le FSR 3 ne peut plus être sélectionné.

Quand arrêter : si l'option FSR 4 est absente alors que votre carte est compatible, passez à l'étape 3.

Étape 3 : faire apparaître le FSR 4 sur une Radeon compatible

Quand l'utiliser : vous avez une Radeon RX série 6000, 7000 ou 9000, mais l'option FSR 4 n'apparaît pas dans le jeu.

Solution proposée

  1. Vérifiez la version du pilote AMD : 25.12.1 ou plus récente pour une RX série 9000, 26.10.1 ou plus récente pour une RX série 6000 ou 7000.
  2. Si elle est plus ancienne, installez le pilote actuel depuis la page officielle des pilotes AMD, puis redémarrez le PC.
  3. Relancez Cyberpunk 2077 et rouvrez la partie consacrée à la mise à l'échelle de la résolution.

Résultat attendu : le FSR 4 apparaît parmi les méthodes proposées.

Retour arrière : pour revenir à une version précédente du pilote, AMD recommande d'utiliser l'AMD Cleanup Utility avant de réinstaller l'ancienne version.

Quand arrêter : si l'option reste absente avec un pilote assez récent sur une RX série 6000 ou 7000, utilisez le FSR 2.1 : CD PROJEKT RED ne précise pas si ces cartes voient l'option FSR 4 dans le jeu. Pour plus de détails sur AMD FSR Upscaling, ses conditions et son activation par le pilote, consultez le guide AMD FSR Upscaling (ex-FSR 4) absent dans GTA V Enhanced : carte Radeon et pilote requis, qui décrit les mêmes conditions AMD pour un autre jeu.

Étape 4 : régler la génération d'images et Anti-Lag 2

Quand l'utiliser : vous utilisiez la génération d'images FSR avec le FSR 3 et voulez la conserver.

Solution proposée

  1. Dans les paramètres graphiques, après avoir choisi la méthode de mise à l'échelle, réglez l'option Frame Generation (génération d'images) sur la génération d'images FSR.
  2. Si vous le souhaitez, utilisez le nouvel interrupteur FSR Anti-Lag 2 ajouté par la mise à jour 2.5.
  3. Comparez la fluidité et la réactivité en jeu, avec et sans ces options.

Résultat attendu : la génération d'images fonctionne avec la méthode choisie (FSR 4, FSR 2.1, DLSS ou XeSS), comme l'indique CD PROJEKT RED depuis la mise à jour 2.3.

Retour arrière : désactivez la génération d'images ou Anti-Lag 2 dans le même menu.

Quand arrêter : avec une Radeon RX série 9000, si le jeu plante quand ces options sont actives, consultez l'étape 5.

Étape 5 : plantages avec une Radeon RX série 9000

Quand l'utiliser : vous avez une Radeon RX série 9000, et le jeu se ferme ou le pilote cesse de répondre pendant une partie.

Solution proposée

  1. Vérifiez si vous êtes dans la situation décrite par AMD comme problème connu dans les notes des pilotes 26.10.1 et 26.10.2 : plantage du jeu ou du pilote dans Cyberpunk 2077 avec AMD FSR Upscaling, AMD Radeon Anti-Lag et la génération d'images du jeu activés, pendant la lecture d'une vidéo sur un second écran, sur certaines RX série 9000.
  2. Si c'est le cas, appliquez le contournement d'AMD : désactivez la génération d'images dans le jeu.
  3. Si le PC se fige quand vous passez d'une application à l'autre (Alt+Tab) ou quand vous ouvrez une surcouche (overlay) avec la génération d'images FSR active, vérifiez votre pilote. Avec la version 26.10.1, AMD recommandait d'activer la synchronisation verticale (V-Sync) dans le jeu. Il indique ce problème comme corrigé dans la 26.10.2.

Résultat attendu : le jeu ne plante plus, au prix de la génération d'images (premier cas), ou après la mise à jour du pilote en 26.10.2 (second cas).

Retour arrière : réactivez la génération d'images quand un pilote AMD ne liste plus ce problème parmi les problèmes connus.

Quand arrêter : si les plantages continuent sans second écran ni génération d'images, ces problèmes connus ne correspondent pas à votre cas. Notez les réglages actifs et la version du pilote, puis répondez dans ce sujet.

Cas particuliers

SituationCe qu'il faut savoir
Vous jouez sur MacLa mise à jour 2.5 ajoute MetalFX Frame Interpolation sur Mac. Ce guide concerne les options AMD sur PC Windows.
Votre carte affiche peu de mémoire vidéoLes notes du pilote AMD 26.9.1 rappellent que Cyberpunk 2077 recommande au moins 6 Go de mémoire vidéo. Avec une Radeon RX 9050 de 4 Go, AMD conseille de baisser ou de désactiver les options graphiques les plus gourmandes.
Vous utilisez des modsLa mise à jour 2.5 ajoute la prise en charge des mods via mod.io. Pour isoler un problème d'affichage, testez sans mod.

Vérification finale

  • ☐ Une méthode de mise à l'échelle adaptée à votre carte est sélectionnée (FSR 4, FSR 2.1, DLSS ou XeSS).
  • ☐ Avec une Radeon RX série 6000, 7000 ou 9000, le pilote AMD est assez récent pour le FSR 4.
  • ☐ La génération d'images est réglée selon vos préférences.
  • ☐ Avec une RX série 9000 et une vidéo sur un second écran, la génération d'images du jeu est désactivée si des plantages surviennent.

Sources

Le problème continue ?

Répondez dans ce sujet en indiquant le modèle de votre carte graphique, la version de son pilote, la version de Windows, le lanceur du jeu (Steam, GOG ou Epic Games), la méthode de mise à l'échelle et les options de génération d'images choisies, ainsi que le nombre d'écrans branchés. Ne publiez ni identifiants, ni adresse e-mail, ni journal complet contenant des informations personnelles.

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