ProbablyMonsters / Team Metal a publié le 5 novembre 2026 le patch 1.1 de Crimson Moon (distinct de Crimson Desert). Annonce officielle : Crimson Moon – Patch 1.1.
Ce qui est confirmé (page officielle)
- Difficulté 6-Skull : une seule vie
- Omens : 7 modificateurs de difficulté
- Classements (Leaderboards) par mission et niveau de difficulté
- 12 nouveaux Boons et 12 nouveaux Trinkets ; re-rolls de Boons aux Nexus Gates et chez Mereda (Hub)
- Nouveau coffre de récompense dans le Hub (détail laissé à découvrir)
- QoL : remappage manette, clarté XP de quête, HUD / menus / contrôles
- Nouveau système de sauvegarde conçu pour limiter les pertes de progression
- Correctifs co-op / multijoueur, quêtes Relic, combat / Boons / Weapon Arts
- Perf / stabilité PC, consoles et Steam Deck
- Plus de 300 correctifs au total (liste détaillée renvoyée vers le wiki communautaire cité par l’éditeur)
Ce qui n’est pas encore détaillé
La rubrique « What’s next » de l’annonce indique que l’équipe travaille déjà sur la suite, sans partager encore le détail des prochaines nouveautés.
Sources
- ProbablyMonsters — Crimson Moon Patch 1.1 (5 nov. 2026)
- Secondaire (liste complète des notes, pointée par l’éditeur) : Update 1.1 Patch Notes — crimsonmoon.wiki.gg
Question : avez-vous déjà testé la 6-Skull ou les Omens, et le nouveau système de sauvegarde a-t-il corrigé chez vous les pertes de progression signalées au lancement ?