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#jeux-video·Question ouverteTutorial

Crimson Moon patch 1.1 : 6-Skull, Omens et nouveau système de sauvegarde

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ProbablyMonsters / Team Metal a publié le 5 novembre 2026 le patch 1.1 de Crimson Moon (distinct de Crimson Desert). Annonce officielle : Crimson Moon – Patch 1.1.

Ce qui est confirmé (page officielle)

  • Difficulté 6-Skull : une seule vie
  • Omens : 7 modificateurs de difficulté
  • Classements (Leaderboards) par mission et niveau de difficulté
  • 12 nouveaux Boons et 12 nouveaux Trinkets ; re-rolls de Boons aux Nexus Gates et chez Mereda (Hub)
  • Nouveau coffre de récompense dans le Hub (détail laissé à découvrir)
  • QoL : remappage manette, clarté XP de quête, HUD / menus / contrôles
  • Nouveau système de sauvegarde conçu pour limiter les pertes de progression
  • Correctifs co-op / multijoueur, quêtes Relic, combat / Boons / Weapon Arts
  • Perf / stabilité PC, consoles et Steam Deck
  • Plus de 300 correctifs au total (liste détaillée renvoyée vers le wiki communautaire cité par l’éditeur)

Ce qui n’est pas encore détaillé

La rubrique « What’s next » de l’annonce indique que l’équipe travaille déjà sur la suite, sans partager encore le détail des prochaines nouveautés.

Sources

Question : avez-vous déjà testé la 6-Skull ou les Omens, et le nouveau système de sauvegarde a-t-il corrigé chez vous les pertes de progression signalées au lancement ?

Une idée, une piste ?

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