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#call-of-duty-warzone-edition·Question ouvertePCTutorial

Compilation des shaders interminable sur Warzone PC : solutions

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Tutorial

Cette fiche s'adresse aux joueurs de Call of Duty Warzone sur PC (Battle.net ou Steam) dont l'installation ou la compilation des shaders reste bloquée, recommence à chaque lancement ou n'en finit pas.

Problème

Symptômes fréquents :

  • Le message « Installation des shaders » ou « Compilation des shaders » reste affiché en haut de l'écran pendant très longtemps.
  • Le pourcentage se bloque (par exemple à 0 %, 50 % ou 99 %) ou n'avance plus du tout.
  • La compilation recommence de zéro à chaque lancement du jeu.
  • Le jeu saccade fortement, voire plante, tant que la compilation n'est pas terminée.

Bon à savoir : les shaders sont de petits programmes graphiques que le jeu prépare pour votre carte graphique. La compilation est normale au premier lancement, après une mise à jour du jeu ou du pilote graphique. Elle sollicite beaucoup le processeur et peut prendre de quelques minutes à plus de 30 minutes sur un PC modeste.

Causes fréquentes

  • Mise à jour récente du jeu ou du pilote graphique, qui oblige à tout recompiler.
  • Cache de shaders endommagé (jeu ou pilote).
  • Fichiers du jeu corrompus.
  • Processeur ou RAM saturés par des programmes en arrière-plan.
  • Jeu installé sur un disque dur lent ou presque plein.

Solution 1 : laisser la compilation se terminer dans le menu

Solution proposée

  1. Lancez Warzone et restez dans le menu principal sans lancer de partie.
  2. Fermez les programmes gourmands (navigateur, logiciels de streaming, enregistrement vidéo).
  3. Laissez la compilation atteindre 100 %, même si cela prend 20 à 30 minutes.
  4. Ne quittez pas le jeu en cours de route : la compilation peut alors recommencer au prochain lancement.

Résultat attendu : le message de compilation disparaît et les parties suivantes sont fluides dès le début.

Solution 2 : relancer l'installation des shaders depuis le jeu

Solution proposée

Étape 1 : Dans Warzone, ouvrez :

Paramètres > Graphiques > Affichage

Étape 2 : Cherchez l'option Redémarrer l'installation des shaders (« Restart Shaders Pre-Loading » en anglais) et validez.

Étape 3 : Redémarrez le jeu quand il le demande, puis laissez la compilation se faire dans le menu principal (solution 1).

Astuce : cette option est surtout utile quand la compilation est bloquée à un pourcentage fixe ou quand le jeu saccade après une mise à jour.

Solution 3 : mettre à jour le pilote graphique et vider le cache de shaders

Solution proposée

Étape 1 : Installez le dernier pilote de votre carte graphique : Télécharger les pilotes NVIDIA, Télécharger les pilotes AMD ou Télécharger les pilotes Intel.

Étape 2 : Videz le cache de shaders DirectX de Windows. Appuyez sur Windows + R, tapez cleanmgr, choisissez le disque C:, cochez Cache de nuanceur DirectX puis cliquez sur OK.

Étape 3 (NVIDIA) : Vérifiez que la taille du cache n'est pas réduite :

Panneau de configuration NVIDIA > Paramètres 3D > Gérer les paramètres 3D > Taille du cache de shaders

Choisissez Valeur par défaut du pilote ou une valeur élevée (10 Go ou plus).

Étape 4 (AMD) : Dans AMD Software, ouvrez Jeux > Graphiques, puis Réinitialiser le cache de shaders (« Reset Shader Cache » en anglais, dans les options avancées).

Étape 5 : Redémarrez le PC, lancez Warzone et laissez la compilation se terminer dans le menu.

Attention : vider le cache oblige le jeu à tout recompiler au prochain lancement. C'est normal, ce sera plus long une seule fois.

Solution 4 : réparer les fichiers du jeu

Solution proposée

Étape 1 (Battle.net) : Ouvrez l'application Battle.net, sélectionnez Call of Duty, cliquez sur la roue dentée à côté du bouton Jouer, puis Analyser et réparer.

Étape 2 (Steam) : Dans la bibliothèque, faites un clic droit sur Call of Duty > Propriétés > Fichiers installés > Vérifier l'intégrité des fichiers du jeu. Guide officiel : Vérifier l'intégrité des fichiers de jeu sur Steam.

Étape 3 : Relancez le jeu et laissez la compilation se faire.

Solution 5 : soulager le processeur, la mémoire et le disque

Solution proposée

  1. Installez le jeu sur un SSD avec au moins 30 à 50 Go d'espace libre : la compilation et les mises à jour en ont besoin.
  2. Vérifiez que le fichier d'échange de Windows est géré automatiquement : Windows + R > sysdm.cpl > Paramètres système avancés > Performances > Paramètres > Avancé > Mémoire virtuelle > Modifier > cochez Gérer automatiquement la taille du fichier d'échange.
  3. Fermez les programmes en arrière-plan avant de lancer le jeu.
  4. Désactivez temporairement tout overclocking ou profil de sous-tension du processeur : une instabilité peut faire planter la compilation.
Méthode avancée : la compilation recommence à chaque lancement
  • Si la compilation repart de zéro à chaque fois, le jeu n'arrive pas à enregistrer son cache. Vérifiez que l'antivirus ne bloque pas le dossier du jeu (ajoutez-le en exclusion le temps du test).
  • Évitez de mettre à jour le pilote graphique trop souvent : chaque nouvelle version oblige à recompiler.
  • Si vous avez deux cartes graphiques (portable), forcez le jeu sur la carte dédiée : Paramètres > Système > Écran > Graphiques > le jeu > Hautes performances. Changer de carte entre deux lancements relance la compilation.
  • Consultez l'aide officielle d'Activision sur les performances : Améliorer les performances en jeu dans Warzone.

Pour éviter ce souci à l'avenir

  • Après une mise à jour du jeu ou du pilote, lancez Warzone quelques minutes avant de jouer pour laisser la compilation se faire dans le menu.
  • Gardez de l'espace libre sur le SSD qui contient le jeu.
  • Ne réduisez pas la taille du cache de shaders dans le pilote graphique.

💡 RECOMMANDATION PC CONFORT

Pour éviter ce souci et laisser toute la puissance du processeur au jeu, utilisez l'outil officiel Gaming Booster : il met en pause les programmes inutiles en arrière-plan avant la partie, ce qui accélère la compilation et réduit les saccades.

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Téléchargement gratuit.

Vérifier que c'est réglé

  • ☐ La compilation des shaders atteint 100 % et le message disparaît.
  • ☐ Elle ne recommence pas au lancement suivant (sauf après une mise à jour).
  • ☐ Les parties sont fluides dès les premières minutes.

La compilation reste bloquée ? Répondez à ce sujet avec votre processeur, votre carte graphique et sa version de pilote, la plateforme utilisée (Battle.net ou Steam), le pourcentage où elle se bloque et les solutions déjà essayées, avec la fiche de diagnostic.

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