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Analyse documentée

Well Dweller

Deux tests notés de la version PC, une moyenne de 18/20 et les prix relevés sur Steam et l’eShop.

PC PlayStation 5 Xbox Series X|S Nintendo Switch Nintendo Switch 2
Date de sortie22/09/2026
Analyse documentée

Well Dweller : le metroidvania de conte sombre où un oisillon armé d’une allumette sauve sa famille, analyse documentée

Well Dweller est un metroidvania développé par Kyle Thompson, avec une musique de son frère Eric, et édité par Top Hat Studios. Il est sorti le 22 septembre 2026 sur PC, PS5, Xbox Series, Switch et Switch 2, avec des textes en français. Cette analyse réunit deux tests notés de la version PC et les prix relevés le 11 novembre 2026.

Vidéo de présentation

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Le concept

Dans un royaume de conte sombre, la nouvelle reine fait chasser tous les oiseaux pour se faire un manteau de plumes. Une petite famille survit dans un crâne au fond d’un puits, jusqu’à ce qu’un chasseur capture tous ses membres sauf Glimmer. Armé d’une simple allumette, il part les délivrer (Steam, Worthplaying).

Une allumette pour tout faire

L’allumette sert d’arme et d’outil de déplacement : on peut la planter dans un mur pour s’en servir de tremplin, puis la rappeler (Hardcore Gamer). Les capacités arrivent au fil de l’aventure : glissade, escalade de mur limitée par l’endurance, saut mural (Hardcore Gamer). Worthplaying relève aussi une fronde et un équivalent de cocktail Molotov, pour un arsenal volontairement réduit.

Plates-formes et bibelots

Presque chaque zone introduit une nouvelle idée de plate-forme, comme des cloches qui révèlent des plates-formes ou des bulles sur lesquelles rebondir. Toucher des pics renvoie simplement au dernier point sûr (Worthplaying). Des bibelots cachés dans le monde modifient les capacités, avec un nombre d’emplacements limité (Worthplaying, Hardcore Gamer). Certains boss se jouent en fuite, et une séquence repose sur l’infiltration (Worthplaying).

Confort de jeu

Worthplaying salue la sauvegarde libre, la téléportation entre les tentes, deux styles de carte et des indices achetables. Il compte 10 à 12 heures de jeu, plus une quête d’après-jeu d’une ou deux heures qui débloque la meilleure fin.

Ce que dit la presse

Worthplaying (9,0/10) parle d’un excellent metroidvania, soigné, bien dosé en difficulté et en durée. Il note quelques défauts mineurs : des boss trop faciles en fin de partie si l’on a bien équipé ses bibelots, une boutique pénible et une carte lente à faire défiler. Hardcore Gamer (4,5/5) salue la conception des ennemis et du monde, le mélange de mignon et de sombre et des commandes précises, mais critique un boss aux commandes inversées.

Direction artistique et musique

Worthplaying juge la présentation superbe, avec une animation façon papier découpé et une bande-son d’Eric Thompson qu’il considère comme la vraie star. Le jeu tourne bien sur Steam Deck selon le même test.

Disponibilité et prix

Le 11 novembre 2026, le jeu était à 11,40 € sur Steam au lieu de 14,25 €, jusqu’au 20 novembre, et à 19,99 € sur l’eShop de la Switch. Les prix du PlayStation Store et du Microsoft Store n’ont pas pu être relevés ce jour-là.

Pour qui ?

Well Dweller s’adresse aux amateurs de metroidvanias classiques et soignés, avec une ambiance de conte gothique. Ceux qui cherchent un arsenal riche ou une formule révolutionnaire le trouveront plus sage.

À retenir

D’après deux tests de la version PC, Well Dweller est un excellent metroidvania, porté par des plates-formes inventives, une allumette polyvalente et une direction artistique très réussie. Ses limites sont mineures : une fin trop facile et un boss aux commandes inversées.

Points forts

  • Plates-formes précises et renouvelées à chaque zone (Worthplaying, Hardcore Gamer)
  • Allumette à la fois arme et outil de déplacement (Hardcore Gamer)
  • Direction artistique et bande-son remarquables (Worthplaying)
  • Nombreuses options de confort, sauvegarde libre et téléportation (Worthplaying)

Points à vérifier

  • Boss trop faciles en fin de partie avec les bons bibelots (Worthplaying)
  • Boutique et carte peu pratiques (Worthplaying)
  • Un boss avec des commandes inversées (Hardcore Gamer)
  • Arsenal réduit (Worthplaying)

Sources et crédits

Galerie du jeu

4 images

Fiche technique

Développeur
Kyle Thompson
Éditeur
Top Hat Studios
Sortie
22/09/2026
Genres
Action · Adventure · Platformer · Indie
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