Anno 117: Pax Romana : gouverner une province romaine, analyse documentée
Anno 117: Pax Romana transpose la gestion et le commerce de la série dans l’Empire romain. Synthèse des informations officielles et de cinq tests PC ; ce n’est pas un test joué par TricknFix.
Vidéo de présentation
Un gouverneur entre deux provinces
Développé par Ubisoft Mainz et édité par Ubisoft, Anno 117: Pax Romana est sorti le 13 novembre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Le joueur incarne un gouverneur qui développe des villes dans le Latium ou en Albion, une province celte où il peut préserver les traditions locales ou imposer la culture romaine. Le jeu associe production en chaîne, commerce, recherche, diplomatie et combats terrestres et navals, avec une campagne et un mode sans fin personnalisable.
Ce que retient la presse
IGN salue un système commercial profond et des combats navals réussis, et se dit encore loin d’avoir épuisé le mode sans fin, tout en jugeant la campagne facultative. PC Gamer décrit une construction de villes soignée, qui donne du sens et du caractère à chaque bâtiment posé. CGMagazine le range parmi les city-builders les plus beaux qu’il ait joués et le trouve très gratifiant, mais pas tendre avec les débutants. GamingBolt apprécie les visuels, le son et un début de partie plus accessible que dans les épisodes précédents, mais estime que le cadre romain n’est pas exploité à fond et que le contenu reste nettement inférieur à celui d’Anno 1800 avec ses extensions. Gameblog va jusqu’à le présenter comme le jeu de gestion de l’année.
Plateformes et prix
Sur PC, le jeu est vendu notamment sur Steam. Le 11 novembre 2026, l’édition standard y coûte 35,99 € au lieu de 59,99 € et l’édition Gold 53,99 € au lieu de 89,99 €, avec une fin de promotion annoncée le 18 novembre (heure non précisée). Sur le Microsoft Store (Xbox Series X|S), l’édition standard coûte 59,99 €. Steam indique l’interface, les sous-titres et le doublage en français. Plusieurs contenus additionnels sont vendus à part et ne sont pas comparés ici.
À qui s’adresse le jeu ?
Aux amateurs de gestion et de chaînes de production qui aiment planifier sur la durée. Les nouveaux venus profitent d’un début plus progressif selon GamingBolt, mais CGMagazine prévient que la courbe d’apprentissage reste réelle.
Moyenne de la presse
Le bloc de note ci-dessus affiche la moyenne de la presse calculée à partir des tests originaux de la version PC, vérifiés le 11 novembre 2026 : IGN 9/10, PC Gamer 80/100, CGMagazine 9/10, GamingBolt 8/10 et Gameblog 9/10. Chaque note est ramenée sur 20 puis moyennée à poids égal. Cette synthèse n’est pas un test joué.
À retenir
Gestion profonde, commerce et visuels salués ; contenu et exploitation du cadre romain en retrait.
Points forts
- Système commercial profond et combats navals salués par IGN.
- City-builder très beau et gratifiant selon CGMagazine.
- Début de partie plus accessible selon GamingBolt.
Points à vérifier
- Campagne jugée dispensable par IGN.
- Contenu inférieur à Anno 1800 selon GamingBolt.
- Peu tendre avec les débutants selon CGMagazine.
Sources et crédits
Galerie du jeu
3 images
Fiche technique
- Développeur
- Ubisoft Mainz
- Éditeur
- Ubisoft
- Sortie
- 13/11/2025
- Genres
- Strategy · Simulation
- Site du jeu
- Site officiel ↗
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