GTA VI — météo « granulaire » : Aaron Garbut (Edge) sur les orages, les bateaux et les dégâts légers d’avion — interview, pas Newswire
Dans le dossier couverture Edge sur GTA VI (relayé par GamesRadar le 4 nov. 2026), Aaron Garbut, co-directeur de studio Rockstar, décrit une météo « beaucoup plus granulaire » que les préréglages de GTA V : nuages indépendants, orages visibles au loin, vent abrité par îles/bâtiments, comportement du bateau selon la position, turbulences et éventuels dégâts légers en avion, piétons qui se mettent à l’abri. Propos d’interview, pas d’annonce Newswire.
Source interview — pas une annonce Rockstar Newswire. Aaron Garbut, co-directeur de studio chez Rockstar Games, a décrit le système météo de Grand Theft Auto VI dans le dossier couverture d’Edge. GamesRadar+ a publié un article dédié à ces propos le 4 novembre 2026 (la version en ligne de l’exclusivité Edge est datée du 29 octobre 2026). Rockstar n’a pas publié d’article Newswire listant les types de météo ou des paramètres techniques.
Ce que Garbut dit d’une météo « granulaire »
- Par rapport aux conditions préréglées de GTA V (soleil, pluie, couvert), il estime que ce jeu est « beaucoup plus granulaire » : dans l’ancien modèle, « en général, c’est soit la pluie, soit le soleil, ou peu importe ».
- Les systèmes de nuages se déplacent indépendamment, influencés par le vent, l’humidité, le brouillard, l’heure et la saison.
- Sous un soleil clair, le joueur peut voir un orage se former au loin (nuages sombres, éclairs, brume de pluie) puis s’en approcher : l’environnement change progressivement.
- Après la pluie, les routes restent mouillées, les bâtiments peuvent goutter, et les surfaces sèchent à des rythmes différents.
Vent, bateaux, aéronefs et piétons
- Le vent agit sur les arbres, les nuages et les vagues. Les îles et les bâtiments peuvent abriter des portions d’eau, ce qui modifie le comportement des bateaux dans les baies et le long des côtes.
- La position à bord compte : « Selon l’endroit où vous vous trouvez dans votre bateau », dit Garbut, « vous passerez au-dessus ou serez sérieusement secoué ».
- En avion ou hélicoptère dans un orage, la météo peut secouer l’appareil ; rester trop longtemps dans des conditions sévères peut entraîner des dégâts légers.
- Les piétons cherchent un abri quand le temps se dégrade. « Tout se joue à ce niveau de détail », dit-il, « et ensuite tout interagit ».
Ce que cela ne confirme pas
- Pas de liste officielle Newswire des types de météo, ni de fréquences d’ouragan, ni de pourcentages de dégâts.
- Aucune version PC n’est annoncée ; les propos concernent la build PS5 / Xbox Series X|S évoquée avec Edge.
- La sortie reste le 19 novembre 2026 (minuit local selon le support Rockstar) ; le détail météo ne change ni le préchargement (dès le 10 novembre) ni l’heure de déblocage.
Sources
Propos d’Aaron Garbut dans le dossier couverture Edge sur GTA VI (Simon Parkin), rapportés par GamesRadar+ (4 novembre 2026) et dans l’exclusivité Edge en ligne (29 octobre 2026). Consulté le 5 novembre 2026 (Europe/Paris). Statut : interview Rockstar attribuée — pas Newswire.
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