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Une île sauvage dans l’univers de Pillars of Eternity, des combats nerveux et des compagnons marquants : ce que retiennent deux tests sur PC.
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Une île sauvage dans l’univers de Pillars of Eternity, des combats nerveux et des compagnons marquants : ce que retiennent deux tests sur PC.
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Des terres sauvages qui changent avec la météo et des combats affinés : ce que retiennent deux tests sur PS5.
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Un monde ouvert en Bohême au XVe siècle, exigeant et très immersif : ce que retiennent deux tests sur PS5.
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Bouclier-tronçonneuse, dragon et mécha : ce que retiennent deux tests sur PS5 du nouveau DOOM.
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Une aventure à deux qui change de mécanique à chaque niveau entre science-fiction et fantasy : ce que retiennent deux tests sur PS5.
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Un remake très fidèle de Metal Gear Solid 3, salué pour sa technique et sa jouabilité modernisée : ce que retiennent deux tests sur PS5.
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Une direction artistique saluée et une coop en ligne inédite, mais une formule jugée prudente : ce que retiennent deux tests sur PS5.
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Des combats salués partout, mais un récit et des niveaux qui divisent : ce que retiennent trois tests sur PS5.
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Tension, rencontres imprévues et polémique sur les voix générées par IA : ce que retiennent quatre tests sur PC.
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Multijoueur à grande échelle, quatre classes et une courte campagne : ce que retiennent trois tests sur PS5.
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Choix, humour et colonie d’Arcadia : ce que retiennent trois tests sur Xbox Series X.
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Parkour, zombies et une bête intérieure : ce que retiennent trois tests PS5.