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FINAL FANTASY VII REBIRTH
Deuxième volet du projet de remake de FINAL FANTASY VII, Rebirth quitte Midgar pour un vaste monde ouvert.
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Deuxième volet du projet de remake de FINAL FANTASY VII, Rebirth quitte Midgar pour un vaste monde ouvert.
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Un jeu de combat en arène 3D spectaculaire, avec plus de 180 personnages jouables.
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Le premier Star Wars en monde ouvert, entre syndicats criminels, speeder et combats spatiaux.
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Un 4X toujours prenant et plus accessible, mais jugé moins riche que ses prédécesseurs.
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Un retour réussi pour la série, avec de nouveaux pouvoirs psychiques, mais un désert jugé vide et des compagnons trop bavards.
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Une aventure fidèle aux films, portée par des niveaux remarquables, avec une infiltration et des combats plus inégaux.
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Un monde ouvert superbe, une infiltration retrouvée et deux héros complémentaires, mais un récit inégal.
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Un remaster spectaculaire et fidèle, qui garde aussi les défauts et les bugs de l’original.
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Pas de carte, pas de marqueur de quête : un monde dense en mystères, salué pour son ambiance et critiqué pour ses combats répétitifs.
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Une aventure à deux qui change de mécanique à chaque niveau entre science-fiction et fantasy : ce que retiennent deux tests sur PS5.
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Un Mario Kart à 24 pilotes dont les circuits sont reliés dans un grand monde ouvert : ce que retiennent trois tests sur Switch 2.
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Un jeu de plateforme 3D où l’on détruit presque tout le décor : ce que retiennent trois tests sur Switch 2.