VALORANT patch 13.10 : utiliser les nouveaux signets de replay, recharges des Sentinelles, nouvelles règles d’assistance et Gauntlet: Glitched à 5
Vidéo : « Hush Official Gameplay Reveal // VALORANT », chaîne YouTube officielle VALORANT (Riot Games), publiée le 27 octobre 2026 (16h00 heure de Paris). Elle présente Hush, le dernier agent en date, dont les compétences sont modifiées dans Gauntlet: Glitched et corrigées dans le patch 13.10 ; ce n’est pas une vidéo du patch 13.10. https://www.youtube.com/watch?v=6Vw8fbA7HmA
Riot Games a publié les notes du patch 13.10 de VALORANT le 10 novembre 2026 (15h00 heure de Paris). La nouveauté phare répond à une demande ancienne des joueurs : vous pouvez désormais placer des signets sur les moments clés d’une partie et y revenir directement dans vos replays. Le patch réduit aussi trois recharges de Sentinelles, documente enfin les changements d’assistances introduits dès le patch 13.08, ouvre Gauntlet: Glitched aux groupes de 5 joueurs et corrige une longue liste de bugs, dont beaucoup concernent Hush.
Configurer et utiliser les signets de replay
- Sur PC, la touche de signet n’est attribuée à rien par défaut : définissez-la dans Paramètres → Commandes → Interface → Signets de replay (Replay Bookmarking), puis appuyez dessus en jeu pour marquer un moment.
- Sur console, ouvrez le menu Options pendant la partie et utilisez le nouveau bouton de signet.
- Les signets s’affichent ensuite sur la frise du replay : vous retrouvez un clutch, une erreur ou un round décisif sans faire défiler toute la partie.
- Vos signets sont privés : ils ne sont visibles que par vous et n’apparaissent pas pour les autres joueurs qui regardent le même replay.
- Si rien ne se passe quand vous appuyez sur la touche sur PC, vérifiez d’abord qu’une touche a bien été attribuée dans ce menu : Riot la laisse vide par défaut.
Changements d’agents : Sentinelles et Sage
- Cypher, Spycam : recharge après destruction réduite de 60 s à 45 s ; délai de récupération porté de 15 s à 20 s, comme pour les autres Sentinelles.
- Killjoy, tourelle : recharge après destruction réduite de 60 s à 45 s.
- Vyse, Arc Rose : recharge après destruction réduite de 60 s à 45 s.
- Riot parle d’un « petit changement ciblé » pour laisser aux Sentinelles plus de marge pour poser leurs utilitaires tôt et se replacer en milieu de round ; ces recharges passent juste sous celles des compétences signature des Initiateurs (50 s).
- Sage, orbe de soin : ciblage des alliés plus précis (aligné sur Harmonize de Miks) et viseur visible pendant le ciblage, pour éviter de soigner le mauvais coéquipier.
Nouvelles règles d’assistance (en vigueur depuis le patch 13.08)
- Assistance de dégâts : infliger plus de 10 dégâts à un ennemi dans les 3 secondes avant qu’un coéquipier ne l’élimine compte désormais. Infliger au moins 50 dégâts à un ennemi éliminé par votre équipe compte toujours, quel que soit le moment.
- Assistance de soin : accordée uniquement si le joueur soigné réalise une élimination dans les 10 secondes après la fin de l’effet de soin.
- Riot indique que ces changements sont arrivés avec la mise à jour du score de performance en 13.08, mais avaient été oubliés dans les notes de ce patch.
Gauntlet: Glitched : groupes de 5 et retour de « bugs » cultes
- Vous pouvez maintenant lancer une recherche en groupe jusqu’à 5 joueurs ; les affrontements sont tirés au hasard.
- Nouvelles améliorations pour Hush, Cypher (Spycam), Veto (Interceptor) et Waylay (Refract), ainsi qu’un nouvel ultime pour Hush, Suspension.
- Deux bugs appréciés des fans reviennent en « glitches » officiels : la Spycam de Cypher équipe un Classic (puis un Sheriff en amélioration) et le Trailblazer de Skye équipe un Classic (puis un Frenzy), à la place de Greatest Dane.
- Équilibrage de nombreuses améliorations, par exemple Blast Pack « Packs a Punch » : dégâts armés 60 → 75 (niveau 2) et 125 → 145 (niveau 3) ; Boom Bot « Overclocked » : vitesse 150 % → 125 % au niveau 2.
Principales corrections de bugs
- Sage pouvait soigner des alliés avec l’orbe de soin sans ligne de vue : corrigé.
- Les fumigènes pouvaient disparaître brutalement après la déconnexion puis reconnexion d’un joueur : corrigé.
- Plusieurs problèmes de Suspension (Hush) corrigés (effets visuels restant sur les armes ou le Spike jusqu’au round suivant, Phoenix restant en lévitation après Run It Back, etc.).
- Le Steel Garden de Vyse pouvait être évité en s’accroupissant au bord de la zone avec un fort dénivelé : corrigé.
- Corrections de cartes sur Ascent, Breeze, Corrode, Haven, Split, Summit et Sunset (utilitaires cachés par la végétation ou de petits objets, compétences traversant les structures, apparitions groupées autour du site A en Deathmatch sur Corrode).
- PC : le Rendezvous de Chamber et la tourelle de Killjoy pouvaient devenir inutilisables après un Round Rollback en partie personnalisée ; une interaction Barrier Orb de Sage / Shrouded Step d’Omen provoquait un déplacement involontaire. Corrections manette pour Cypher, Sage et Sova (vibrations et icône du rapport de combat).
Sources
- Riot Games, « VALORANT Patch Notes 13.10 », 10 novembre 2026 (https://playvalorant.com/en-us/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-10/).
- Vidéo « Hush Official Gameplay Reveal // VALORANT », chaîne VALORANT, 27 octobre 2026 (https://www.youtube.com/watch?v=6Vw8fbA7HmA).
- Image : bannière officielle des notes du patch 13.10 de VALORANT, 1920 x 1080, © Riot Games (https://playvalorant.com/en-us/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-10/).
La conversation (0).
Un compte pour échanger sur tout TricknFix.
Se connecter pour participer