Phantom Blade Zero plante ou ne se lance pas sur PC ? Les solutions officielles de S-GAME : cache des shaders, patch 1.0302256, « device not supported »
Vidéo : « Phantom Blade Zero - Official Launch Trailer », chaîne YouTube officielle Phantom Blade Zero (S-GAME), publiée le 22 octobre 2026 (heure de Paris, 3 min 12), en anglais. C’est la bande-annonce de lancement du jeu, pas un tutoriel : les solutions ci-dessous viennent de la page d’assistance et des notes de mise à jour de S-GAME. https://www.youtube.com/watch?v=qgJBFa952mY
Phantom Blade Zero, le jeu d’action wuxia de S-GAME, est sorti sur PS5 et PC le 29 octobre 2026 (à 3 h, heure de Paris, sur Steam). Sur PC, la page d’assistance officielle de S-GAME contient désormais des réponses dédiées aux plantages, écrans noirs, gels, saccades après la mise à jour, au message « This device is not supported », au composant Visual C++ manquant et aux sauvegardes corrompues. Voici ce que S-GAME, développeur et éditeur du jeu, indique sur sa page d’assistance officielle et dans ses notes de mise à jour, lues le 11 novembre 2026. TricknFix n’a pas testé ces étapes lui-même : ce sont les consignes de S-GAME, pas une garantie. Suivez-les dans l’ordre en testant le jeu après chacune.
1. Vérifiez la configuration requise et installez le jeu sur un SSD
• Minimum (site officiel et page Steam) : Windows 10/11 64 bits, Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM, GeForce GTX 1660 6 Go ou Radeon RX 5500 XT 8 Go, DirectX 12, pour du 1080p/30 i/s avec upscaling. Recommandé : Core i5-10600K ou Ryzen 5 5600X, 16 Go de RAM, RTX 3060 Ti 8 Go ou RX 6700 XT 12 Go, pour du 1440p/60 i/s avec upscaling.
• Le SSD est obligatoire : S-GAME demande d’installer le jeu sur un SSD et, si possible, pas sur le disque système (C:), pour que les lectures/écritures de Windows ne nuisent pas à la stabilité de la fréquence d’images. Pour vérifier votre type de disque : Ctrl+Maj+Échap > onglet Performance > propriétés du disque.
• Espace libre : la page Steam indique 145 Go. La FAQ de S-GAME parle d’environ 150 Go et demande au moins 160 Go libres sur le disque cible ; son message Steam du 26 octobre sur le préchargement demandait au moins 300 Go libres pendant le préchargement. Un espace insuffisant peut faire échouer le téléchargement ou la mise à jour.
2. Installez la dernière mise à jour (1.0302256)
• Selon la FAQ de S-GAME, un patch day one d’environ 5 Go est sorti au déblocage (meilleures performances en ray tracing et path tracing, corrections de bugs) : si vous aviez préchargé le jeu, installez la mise à jour proposée par le client avant de jouer.
• La version 1.0302256 (notes officielles datées du 3 novembre, publiées sur Steam le 4 novembre 2026) est le dernier patch publié au 11 novembre 2026. Sur PC, elle modifie la compilation des shaders pour raccourcir le démarrage, réduit les saccades avec une manette Bluetooth, fait fonctionner NVIDIA Reflex en « Auto » avec la synchro verticale activée et corrige un mauvais rendu des cheveux des personnages sur certaines cartes AMD avec certains pilotes. Elle corrige aussi des problèmes pouvant bloquer la progression ou coincer le personnage.
3. Plantages ou saccades après la mise à jour ? Retirez les mods et videz le cache des shaders
• S-GAME prévient que certains mods tiers ne sont pas compatibles avec la 1.0302256 : si les problèmes ont commencé après la mise à jour, retirez tous les mods installés.
• Videz le cache des shaders : dans la bibliothèque Steam, clic droit sur Phantom Blade Zero > Gérer > Parcourir les fichiers locaux, ouvrez PBZ\ProjectPBZ\Saved\Cache et supprimez les fichiers qu’il contient. Relancez : les shaders sont recompilés rapidement.
• Depuis ce patch, les shaders de ray tracing ne sont plus compilés par défaut au démarrage. Si le ray tracing était désactivé, le jeu recompile les shaders une fois au premier lancement après le patch ; si vous activez le ray tracing plus tard, ses shaders sont compilés au redémarrage suivant. Laissez la compilation se terminer avant de jouer et gardez le jeu au premier plan : selon S-GAME, la priorité processeur baisse si la fenêtre passe en arrière-plan, ce qui allonge la compilation.
4. Pilote graphique : la recommandation NVIDIA 617.42 de S-GAME
• NVIDIA : S-GAME demande le dernier pilote Game Ready, mais sa FAQ indique que le pilote 617.42 est « actuellement la version la plus adaptée » à Phantom Blade Zero. Si vous avez déjà installé une version plus récente, il conseille de réinstaller la 617.42 depuis la liste des versions récentes en bas de la section Pilotes de l’application NVIDIA, en choisissant une installation propre. Consultez la page d’assistance avant de revenir en arrière : S-GAME dit s’attendre à un nouveau pilote NVIDIA prochainement, et TricknFix n’a pas vérifié si un pilote plus récent change ce conseil.
• AMD : installez la dernière version d’AMD Software: Adrenalin Edition. Si le HDR reste grisé dans le jeu avec une carte AMD, S-GAME conseille de désactiver « Format de pixel 10 bits » (10-bit Pixel Format) dans Adrenalin (ce n’est pas la profondeur de couleur 10 bits de l’écran), après avoir vérifié que le HDR est activé pour cet écran dans Paramètres Windows > Système > Écran, puis de relancer le jeu.
• Intel Arc : Intel a cité Phantom Blade Zero parmi les jeux « Game On » de son pilote 32.0.101.9175 (4 novembre 2026) ; détails dans notre article : https://tricknfix.com/fr/actualites/intel-arc-graphics-driver-32-0-101-9175-game-on-fm27-phantom-blade-zero-wow-forever-november-4-2026/
5. Plantage, écran noir ou gel : la check-list de S-GAME
• Vérifiez que votre PC respecte la configuration minimale, y compris l’obligation du SSD.
• Redémarrez le PC et le client du jeu, et fermez les programmes en arrière-plan inutiles.
• Vérifiez les mises à jour du pilote graphique et de Windows.
• Désactivez d’abord les plugins ou outils tiers pour écarter un problème de compatibilité.
• Notez le moment du problème (démarrage, chargement, passage précis du jeu) et s’il se reproduit : S-GAME demande ces informations dans les demandes d’assistance.
6. « This device is not supported » au lancement
• Au lancement, le jeu crée un périphérique DirectX 12 et vérifie Feature Level 12_0, Shader Model 6.6, Resource Binding Tier 2, WaveOps et les opérations atomiques 64 bits. S-GAME souligne que « DirectX 12 pris en charge » dans Windows ne garantit pas tout cela, et qu’un échec de création du périphérique ou de lecture de ses capacités affiche le même message : le message seul ne prouve pas que votre carte graphique n’est pas prise en charge.
• Supprimez les options de lancement ajoutées à la main, comme -graphicsadapter=-2 (ou un autre index), -ForceDisableSM6 ou -gpupreference, mais gardez celles mises automatiquement par la plateforme : n’effacez pas tout.
• PC portable ou PC à plusieurs cartes graphiques : Paramètres Windows > Système > Écran > Graphiques, ajoutez l’exécutable réel du jeu, choisissez Performances élevées et vérifiez que la carte dédiée est sélectionnée, puis relancez le jeu.
• Installez le pilote officiel adapté à votre carte et à votre version de Windows (sur un portable de marque, d’abord celui du fabricant du portable), installez les mises à jour Windows et redémarrez. Si votre carte n’a vraiment pas une fonction requise, baisser les réglages ou la résolution n’y changera rien ; si votre PC respecte la configuration et que le message persiste, S-GAME parle d’un possible faux positif et demande de contacter l’assistance.
7. Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x64) manquant
• Téléchargez les installeurs officiels de Microsoft : x64 https://aka.ms/vc14/vc_redist.x64.exe (obligatoire) et x86 https://aka.ms/vc14/vc_redist.x86.exe (facultatif, il ne remplace pas le x64). Inutile d’installer Visual Studio ou la version ARM64.
• Fermez le jeu et son lanceur, lancez vc_redist.x64.exe, acceptez la licence et cliquez sur Installer (ou Réparer si proposé), puis faites de même avec vc_redist.x86.exe, un installeur à la fois. Redémarrez le PC et relancez le jeu depuis votre plateforme d’origine.
8. Vérifiez les fichiers du jeu
• Steam : Bibliothèque > clic droit sur le jeu > Propriétés > Fichiers installés > Vérifier l’intégrité des fichiers du jeu, puis relancez le jeu. Epic Games Store : utilisez l’option de vérification des fichiers du client. WeGame et TapTap PC : utilisez la fonction de réparation intégrée au client.
9. Sauvegarde corrompue sur Steam : restaurez une copie
• Procédure de S-GAME : Steam > clic droit sur le jeu > Gérer > Parcourir les fichiers locaux. Dans PBZ\ProjectPBZ\Saved\SaveGames\Steam\<votre steamid>\, supprimez le fichier corrompu PBZSaveGame.sav. Conseil : copiez d’abord tout le dossier SaveGames en lieu sûr.
• Dans le sous-dossier 1RealTime, choisissez une sauvegarde .sav antérieure à la corruption, copiez-la dans le dossier steamid et renommez-la PBZSaveGame.sav.
• Lancez le jeu, choisissez Charger une partie et vérifiez que la sauvegarde fonctionne, puis trouvez une cloche pour sauvegarder, quittez et attendez que Steam ait fini l’envoi vers Steam Cloud pour éviter un conflit de synchronisation.
10. Fréquence d’images trop basse : les conseils de réglages de S-GAME
• Appliquez d’abord le préréglage recommandé : Paramètres (ou Système en jeu) > Graphismes > appliquer le niveau de qualité recommandé > appliquer les modifications, puis affinez.
• Essayez de désactiver le ray tracing, de baisser la résolution ou le préréglage global, et de réduire ombres et effets ; fermez les programmes gourmands en arrière-plan. Sur les cartes NVIDIA, DLSS 4.5 Super Resolution et Multi Frame Generation sont disponibles.
• Pour repère, S-GAME indique une RTX 5060 8 Go pour le ray tracing en 1080p/60 i/s et une RTX 5080 16 Go pour le path tracing en 2160p/60 i/s, avec upscaling dans les deux cas.
11. Toujours bloqué ? Contactez l’assistance de S-GAME
• Envoyez une demande sur la page d’assistance officielle (https://pbz.s-game.com/support/en-US/, en anglais) avec : une description du problème, son moment et ce que vous avez essayé ; des captures du message d’erreur ou une vidéo ; votre version de Windows, processeur, carte graphique et RAM ; la version du pilote graphique ; la version du client et du jeu ; et, si possible, un rapport DxDiag (Win+R > dxdiag). Les pièces jointes sont limitées à 10 Mo au total. Ne communiquez jamais votre mot de passe.
Sources (S-GAME et Steam, lues le 11 novembre 2026, en anglais)
• S-GAME, assistance client Phantom Blade Zero — FAQ et dépannage (section Visual C++ mise à jour le 30 octobre 2026) : https://pbz.s-game.com/support/en-US/
• S-GAME, Phantom Blade Zero — Patch Notes (Version 1.0302256), datées du 3 novembre 2026 : https://pbz.s-game.com/en-US/news/patch-notes-2026-11-03/
• S-GAME, Phantom Blade Zero PC System Requirements Revealed (12 août 2026) : https://pbz.s-game.com/en-US/news/system-requirements/
• Actualités Steam : « Ready your blade! » (26 octobre 2026) et « Phantom Blade Zero — Patch Notes (Version 1.0302256) » (4 novembre 2026) : https://store.steampowered.com/news/app/4115450
• Page Steam du jeu (configuration requise, 145 Go) : https://store.steampowered.com/app/4115450/
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