Mise à jour du 12 novembre de Modern Warfare 4 : trophées du Wager Match corrigés, assurance DMZ dans X01 rétablie, Fast Hands réparé et Kill Block privé à 12 joueurs
Vidéo : « Call of Duty: Modern Warfare 4 | Season 1 Launch Trailer », chaîne YouTube officielle Call of Duty (avec Infinity Ward), publiée le 28 octobre 2026 (17 h, heure de Paris), 2 min 19 s, en anglais. C'est la bande-annonce de la Saison 1, pas une vidéo consacrée à la mise à jour du 12 novembre : https://www.youtube.com/watch?v=nemUC34Q2hQ
Infinity Ward a publié le 12 novembre 2026 de nouvelles notes de mise à jour pour Call of Duty: Modern Warfare 4, au lendemain de la mise à jour du hitscan. Celle-ci corrige des bugs : trophées du Wager Match, assurance DMZ dans X01, atout Fast Hands (Fast Hands), passe de combat et défis de camos BlackCell. Les notes n'indiquent pas d'heure de déploiement ; les informations ci-dessous viennent des notes officielles (en anglais) lues le 12 novembre 2026 vers 19 h 55, heure de Paris.
1. Ce que corrige la mise à jour du 12 novembre, en bref
• Wager Match : les trophées ne sont plus remis à zéro entre les manches dans les modes à manches, ils ne tombent plus en partie privée, et le parcours d'interface du Wager Match reçoit plusieurs correctifs.
• DMZ : l'assurance d'opérateur et d'arme ne devrait plus cesser de fonctionner après une mort dans X01 quand vous y êtes allé depuis Hajin.
• Multijoueur : l'atout Fast Hands accélère de nouveau comme prévu certaines animations d'équipement tactique.
• Les parties privées Kill Block acceptent désormais jusqu'à 12 joueurs.
• Global : correctifs de stabilité, reflet de lunette rétabli sur l'optique Schlager Indigo-RF, et pastilles d'accessoires qui pouvaient s'afficher en blanc au lieu d'orange.
2. Trophées du Wager Match : corrigé, mais le compteur peut encore sembler faux
• Infinity Ward a corrigé la remise à zéro du total de trophées du Wager Match entre les manches dans les modes à manches.
• Important : selon les notes, l'interface affichera encore cette remise à zéro, mais votre total de trophées continue bien d'être comptabilisé. Inutile de quitter la partie ou de relancer le jeu parce que le compteur semble repartir de zéro.
• Les trophées pouvaient aussi tomber en partie privée : c'est corrigé. En DMZ, les trophées du Wager Match ne tombaient pas au taux prévu : corrigé également.
• Si votre total semble toujours faux après plusieurs parties : relancez le jeu pour que la mise à jour soit installée, puis vérifiez votre total hors partie, dans le menu de l'événement Wager Match, plutôt que le compteur en partie. Si l'écart persiste, signalez-le via les canaux cités dans les notes (tableau Trello, @CODUpdates).
3. DMZ : assurance dans X01, Grizzly, drones et camos BlackCell
• L'assurance d'opérateur et d'arme pouvait cesser de fonctionner après une mort dans X01 quand on s'y était déployé depuis Hajin : corrigé.
• Les véhicules Grizzly pouvaient continuer à rouler après l'élimination de leur conducteur : corrigé.
• La fenêtre de capture des sites SAM et des tours de drone reflète désormais la durée prolongée des opérateurs dotés du trait Air Superiority.
• Les opérateurs équipés de Thermal Padding ou d'un Sedative Inhaler actif n'apparaissent plus sur les drones ennemis dotés du trait UAV Upgrade.
• Certains défis de camos BlackCell ne se suivaient pas toujours correctement en DMZ : corrigé. Les notes ne disent pas si la progression perdue auparavant est restaurée.
4. Multijoueur : Fast Hands, passe de combat et Kill Block
• Fast Hands n'accélérait pas certaines animations d'équipement tactique : corrigé.
• Le passe de combat n'affiche plus « In Progress » (en cours) quand tous les paliers sont terminés.
• L'invite « équipement rapide » fonctionne de nouveau pour certaines récompenses du passe de combat.
• Parties privées Kill Block : nombre maximal de joueurs porté à 12.
5. Ce que la mise à jour ne mentionne pas
• Les notes du 12 novembre ne parlent ni du retard de tir des armes semi-automatiques ni de l'écran partagé multijoueur désactivé temporairement, signalés la veille. Consultez le tableau Trello officiel et @CODUpdates pour leur statut ; nous ne l'avons pas revérifié pour cet article.
• Le changement de hitscan (x3,91, environ 35 mètres en moyenne) date des mises à jour des 10 et 11 novembre ; voir notre article : https://tricknfix.com/fr/actualites/mw4-november-11-2026-update-hitscan-3-91x-dmz-x01-bombing-run-disabled-wager-match-semi-auto-firing-delay-known-issues/
• Les notes n'indiquent ni les plateformes ni la taille du téléchargement de cette mise à jour.
6. Sources et discussion
• Infinity Ward, « Call of Duty: Modern Warfare 4 Season 1 Patch Notes », section « November 12, 2026 », callofduty.com (en anglais, lu le 12 novembre 2026) : https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/11/call-of-duty-modern-warfare-4-season-1-patch-notes
• Vidéo : Call of Duty, « Call of Duty: Modern Warfare 4 | Season 1 Launch Trailer » (YouTube, 28 octobre 2026) : https://www.youtube.com/watch?v=nemUC34Q2hQ
• Image : visuel officiel « Season 1 Patch Notes » de Call of Duty: Modern Warfare 4, callofduty.com. © Activision / Infinity Ward.
• Discussion :
La conversation (0).
Un compte pour échanger sur tout TricknFix.
Se connecter pour participer