Helldivers 2, correctif 7.2.3 : plantages dans les grottes corrigés, mods cosmétiques de retour avec Easy Anti-Cheat et ce qui arrive en décembre
Arrowhead Game Studios a déployé le correctif « Devoid of Liberty: 7.2.3 » de Helldivers 2 le 11 novembre 2026 (notes publiées à 11h20 heure de Paris). Il vise les problèmes rencontrés par de nombreux joueurs depuis que les grottes de Terminides se propagent dans la galaxie : un plantage provoqué par les effets de poison ou de gaz dans les grottes des Hive Worlds, un feu qui ne fonctionnait pas sous terre et un bug de génération de grotte qui pouvait bloquer une mission. Sur PC, il corrige aussi deux plantages et permet de nouveau à certains mods cosmétiques de fonctionner depuis le passage à Easy Anti-Cheat. La veille, le « Developer Blog: November 2026 » d’Arrowhead annonçait ces corrections et listait les premiers changements confirmés pour la prochaine grosse mise à jour, début décembre.
Ce que corrige le correctif 7.2.3
- Plantage possible en subissant des effets comme le poison ou le gaz dans les grottes des Hive Worlds.
- PC : plantage possible à la fermeture du jeu.
- PC : plantage possible au démarrage lorsque le jeu rencontrait des problèmes de droits d’écriture sous Windows.
- Le feu ne fonctionnait pas et ne se propageait pas dans les grottes : corrigé.
- Grottes des Hive Worlds : un problème de génération pouvait faire apparaître de grands éléments hors de la grotte et bloquer la progression de la mission et l’appel des stratagèmes : corrigé.
- PC : un problème empêchant certains mods cosmétiques de fonctionner est corrigé (rubrique « Community Feedback Changes »).
Mods cosmétiques et Easy Anti-Cheat : la marche à suivre d’Arrowhead
- Arrowhead explique avoir ajouté Easy Anti-Cheat pour réduire le nombre de tricheurs, mais reconnaît que ce changement a désactivé certains mods de fans sur PC. Les mods ne sont pas pris en charge officiellement.
- Les mods de gameplay (tout ce qui modifie le code ou la mémoire du jeu) restent interdits : Arrowhead précise que les comptes qui les utilisent peuvent être bannis.
- Pour vérifier qu’un mod cosmétique fonctionne après le correctif : 1) si des mods étaient installés, réinstallez le jeu ; 2) vérifiez l’intégrité des fichiers du jeu sur Steam ; 3) lancez le jeu et contrôlez qu’il fonctionne normalement ; 4) ajoutez les mods cosmétiques un par un en revérifiant les fichiers pour voir lesquels fonctionnent encore.
- Arrowhead suit aussi des signalements selon lesquels les machines virtuelles ne peuvent plus accéder au jeu depuis la dernière mise à jour ; les joueurs ayant ouvert un ticket au support doivent recevoir un point sur la suite.
Toujours dans la liste des problèmes connus (11 novembre)
- Le champ de vision de la lunette du LAS-44 Nova est plus large que prévu.
- Avec une carte AMD RDNA 2/3, régler la qualité des reflets (Reflection Quality) au minimum corrompt tous les reflets.
- Un joueur peut mourir en escaladant un trou d’insectes refermé.
- Autres problèmes listés : un type de mission différent de celui choisi peut être généré, les éliminations au corps à corps ne sont pas comptées dans les statistiques, les stratagèmes Red Beacon ne suivent pas une balise déplacée, etc.
- Si vous rencontrez un plantage ou un bug absent de la liste, Arrowhead demande d’envoyer un rapport détaillé à son support.
Ce qu’Arrowhead confirme pour la mise à jour de décembre
- Les Jump, Hover et Warp packs seront utilisables en portant des objets à deux mains.
- Le sac Hellbomb pourra être armé ou ramassé au sol par un appui long sur la touche d’interaction.
- Les nuages de gaz ne ralentiront plus les Helldivers.
- Une nouvelle ceinture utilitaire permettra de porter de petits objets comme les télécommandes et détonateurs en plus de l’arme de soutien (Arrowhead cite le Solo Silo et le C4).
- De nouveaux puzzles de terminal arrivent, et les troupes SEAF pourront ouvrir les bunkers avec vous.
- Les corrections du pilotage des Hellpods et du rebond des stratagèmes sont toujours en test interne et n’arriveront probablement pas avec la prochaine grosse mise à jour.
- Arrowhead s’est aussi excusé pour sa feuille de route : elle était construite autour des dates de patch (mise à jour 7.2 le 20 octobre, 8.0 début décembre) et non des dates d’arrivée du contenu, et l’étiquette « nouveau biome » surestimait les grottes. Un calendrier plus clair est promis pour la prochaine feuille de route, sans date.
Sources
- Arrowhead Game Studios, « Devoid of Liberty: 7.2.3 », Steam, 11 novembre 2026 (https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/1849192144178073).
- Arrowhead Game Studios, « Developer Blog: November 2026 », Steam, 10 novembre 2026 (https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/1848664643360280).
- Arrowhead, « HELLDIVERS 2 Known Issues », mis à jour le 11 novembre 2026 (https://arrowhead.zendesk.com/hc/en-us/articles/15916898652700--HELLDIVERS-2-Known-Issues).
- Assistance Steam, vérification des fichiers du jeu (https://help.steampowered.com/en/faqs/view/0C48-FCBD-DA71-93EB).
- Vidéo « BREAKING: TCS+ Planets Are Perfectly Safe | HELLDIVERS™ 2 », chaîne HELLDIVERS 2, 7 novembre 2026 (https://www.youtube.com/watch?v=vv9IT0C-NNg).
- Image : capture officielle de Helldivers 2 publiée par Arrowhead sur Steam le 3 novembre 2026 (original 3840 x 2160, redimensionné en 1920 x 1080), © Sony Interactive Entertainment / Arrowhead Game Studios.
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