GTA VI sur PS5 Pro : Rockstar confirme le PSSR et les ombres en ray tracing, un objectif de 30 fps, le Xbox Cloud Gaming et la lecture à distance
Vidéo : « Grand Theft Auto VI: Pre-Load Now | Rockstar Games », chaîne YouTube officielle Rockstar Games, publiée le 10 novembre 2026 (14h55, heure de Paris), 30 s. https://www.youtube.com/watch?v=_yl5ELcmugI
Le préchargement étant ouvert pour les précommandes numériques, Rockstar Games a publié les premières précisions techniques officielles de Grand Theft Auto VI sur consoles (Newswire, 10 novembre 2026) : le jeu vise 30 images par seconde sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, la PS5 Pro ajoute le PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) et des ombres en ray tracing, le jeu sera jouable via le Xbox Cloud Gaming, y compris sur Xbox One, et la lecture à distance (Remote Play) est prise en charge sur PlayStation et Xbox. La sortie reste fixée au 19 novembre 2026. Rockstar ne mentionne aucun mode 60 fps ou performance, et aucune version PC n'est annoncée.
Ce que Rockstar confirme, plateforme par plateforme
Toutes les consoles : le jeu a été « entièrement développé de zéro » pour la génération actuelle et vise 30 fps, Rockstar insistant sur la densité et la fidélité visuelle de Leonida.
PS5 Pro : image plus nette grâce au PSSR et ombres en ray tracing « disponibles uniquement sur PlayStation 5 Pro ».
PS5 : retour haptique DualSense dans tout le jeu, réglable dans les options d'accessibilité ; audio spatial amélioré avec Tempest 3D Audio ; temps de chargement réduits.
Xbox Cloud Gaming : streaming sur Xbox Series X|S et Xbox One avec les réglages graphiques de la Xbox Series S. Rockstar prévient que le débit et d'autres facteurs peuvent influer sur les performances.
Lecture à distance : entièrement prise en charge sur PlayStation et Xbox.
Ce qui change par rapport à ce que l'on savait
Jusqu'ici, le chiffre de 30 fps ne venait que de propos tenus en interview, et Rockstar n'avait pas confirmé la prise en charge de la PS5 Pro. Notre article sur les propos de Rob Nelson le précisait ; le Newswire officiel le remplace désormais sur ces points. Restent inconnus : les résolutions, une éventuelle option de fréquence d'images, des améliorations propres à la Xbox Series X et une sortie PC.
Préchargement et nouvelle vidéo
Le préchargement est ouvert à toutes les personnes ayant précommandé en numérique. Les acheteurs de la version boîte avec code peuvent commencer dès réception et activation du code (voir ce qu'il faut savoir sur l'édition boîte). La vidéo « Pre-Load Now » de 30 secondes publiée en même temps utilise « Blood In Your Eyes » de Tove Lo, nouveau single de Grand Theft Auto VI: The Album.
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Venez en discuter : sur quelle console allez-vous jouer à GTA VI, et les 30 fps vous suffisent-ils ? https://tricknfix.com/fr/sujet/gta-vi-vise-30-fps-avec-pssr-et-ombres-en-ray-tracing-sur-ps5-pro-sur-quelle-console-allez-vous-jouer-et-les-30-fps-vous-suffisent-ils-b971c445bd/
Sources
Rockstar Newswire, « Pre-Load Grand Theft Auto VI Now », 10 novembre 2026 (consulté le 10 novembre 2026).
Gematsu, 10 novembre 2026, 9h05 EST (15h05, heure de Paris), citation intégrale des précisions techniques de Rockstar.
Vidéo officielle : https://www.youtube.com/watch?v=_yl5ELcmugI (description : single de Tove Lo, The Album).
Image : visuel officiel du billet de préchargement du Rockstar Newswire, © Rockstar Games. Original : https://media-rockstargames-com.akamaized.net/tina-uploads/posts/89834o94713o21/94f09130d07de4a50e3ab971e2b7d8c253b7c706.jpg
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